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  • 1 # 胖哥遊戲說

    法師作為魔獸世界60年代各方面比較均衡的職業,一直深受玩家的喜愛,因此很多玩家紛紛打算在懷舊服首發法師,並且從之前懷舊服壓力測試中也可以看出法師玩家的人數是非常多的,不出意外的話法師或將成為懷舊服第一大職業,然而隨著懷舊服BETA測試再次開啟,從參與測試的外服玩家反饋來看,法師在懷舊服中可能並沒有大家想象得那麼美好。

    法師之所以能夠獲得眾多玩家青睞的原因有很多,比如升級速度快,賺錢能力強,PVE就業率高,PVP體驗也不錯等等,不過從最新的測試情況來看,除了PVE就業率高之外,法師其他的優點都將不復存在。

    法師升級速度快的原因在於強大的AOE能力,極端情況下從14級有奧爆就可以AOE升級,到了20多級會了暴風雪之後升級速度會大幅提升,然而從懷舊服新一輪BETA測試的情況看,法師暴風雪的減速效果有了1-2秒的延遲,而非暴風雪打到怪物身上就減速,這就意味著法師聚怪變得更難,需要先冰環然後跑開下暴風雪,否則就會出現“開火車”的情況,如果是40級以上有了寒冰護體還好,沒有寒冰護體容錯率會變得非常低。

    法師的AOE能力並不僅僅表現在升級上,還表現在賺錢上,比如祖爾格拉布刷鱷魚,厄運刷花狗等等,然而暴風雪減速的延遲會直接導致刷鱷魚變得更難,至於厄運刷花狗,目前有訊息表示怪物將改成會跳臺子,但是從測試服中的情況來看,有的怪物會,有的怪物仍然不會,不過測試服畢竟沒有開放厄運之槌,因此尚不能確定,然而懷舊服使用的是7.0構架,7.0版本怪物完全無視臺子(壓力測試奧格瑞瑪加摩爾就會穿牆打人),並且暴雪之前也表示希望玩家更多的參與社交內容,而非單人SOLO,所以厄運極有可能會被修復,如果真的給怪物加入了跳臺子機制,那麼依靠臺階刷花狗也將成為歷史。

    除了PVE方面的“削弱”之外,遠端職業包括法師在PVP方面也被變相削弱,在懷舊服中近戰職業的攻擊距離比其他懷舊服要遠,這便意味著在其他懷舊服中無法打到的傷害,在懷舊服中可以打到了,而法師這種職業能夠戰勝大部分近戰職業的根本原因就是機動性,往往被戰士多砍一刀,可能就直接倒下了。另外,近戰攻擊距離遠的不僅僅是玩家,還有野怪,因此法師在刷怪方面的難度也同樣變大。

    其實之所以玩家們覺得法師被削弱,主要是目前大多數玩家都以N服機制來對比懷舊服,相比N服來說,魔獸世界懷舊服法師的確是被削弱了,但是60年代的詳細內容早已忘得七七八八,可能60年代的機制就是這樣,只不過和玩家想象的都一定的差距,不過無論怎麼看,法師都以不及預期。

  • 2 # 一個壯漢

    親兒子依然是親兒子,依然能玩,非常能玩。

    改變的是拉怪方式,變相削弱A群怪升級。

    拉的怪多了,有脫離仇恨的怪會帶走一些其他怪。可能導致聚怪困難。

    其他沒聽說有什麼變化。

    不影響法爺親兒子的名號。

  • 3 # 星遊鑑賞家

    其實這也不是空穴來風,暴雪對期特有職業的鐘愛,也不是一次兩次,一天兩天了。畢竟叫暴雪,暴風雪,有暴風雪的職業就是親兒子,就必須狠,只有法師有暴風雪,順理成章繼承太子。想當初打war3,被人類的大法打得不要不要的,那暴風雪的酸爽,現在想起來還無比激動。

    總之,無論暴雪如何更新、想選法爺的話,準沒錯,不要聽信那些削弱的話語,你要相信你的法爺是最狠的。

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