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1 # lucky多瑙河
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2 # 老6實況
首先實況自2014推出的失敗,到2015開始慢慢抬頭,認識到端遊市場徹底敗給了FIFA。已經把側重點放到了手遊市場,實際也證明取得了不小的成績。每年都會應時對出新作,玩主機或pc平臺的朋友都知道,每年konami在發售新作的一到兩個月以後還會推出一款同名完全免費的作品,只是再後面加上了一個Lite的字尾,這款作品下載完全免費,實際上就是在完整版的基礎上閹割掉幾乎全部的單機遊戲模式以及線上其他對戰模式,只保留一個帶內購的myclub線上模式。比如pes2019lite,當然2020肯定也會推出。然後這個模式被Konami以手遊的模式完整的移植到了手機上,也就是說大家現在玩到的不論是網易代理的還是外服下載的手遊實況作品,就是一個只有myclub的手遊。和端遊的lite版本本質上就是一個東西。
再來說說一直沒有國服的問題,首先steam和主機平臺的遊戲進入到國內,肯定要面臨嚴格的審查制度。有人可能要問了,一個足球遊戲沒有任何敏感內容在裡面,哪會那麼麻煩,說實話我其實也這麼想過。但是透過這麼多年對實況的瞭解,其實很快就想明白了,實際就是一個盈利模式問題。比如手遊端的網易代理後,買入版權後遊戲免費內購盈利。只有這個模式才能被國內代理商所接受。回到端遊,比如你已經花了300多購入了完整的遊戲,這個錢是被k社賺走了,除了mc模式你還可以享受其他買斷的各種遊戲模式,那麼試問哪個國內代理商會去觸碰這個雷,說白了就是架設伺服器給別人做免費的服務,首先作為玩家你會覺得我已經買斷了遊戲永久遊玩權利,那麼繼續在遊戲的mc裡進行二次消費的慾望就會大大降低。而且端遊伺服器架設和維護的成本肯定要比手遊高。代理商不可能為了情懷去為玩家買單的。有人可能要說了,為啥不能像手遊一樣代理一個只有myclub模式的lite模式也好啊,那麼還是面臨兩個問題:
1.授權問題,實況的硬傷,主流聯賽授權的缺失,一堆英超西甲的球隊假名,球員裸奔的問題會大大降低遊戲體驗。這個不是代理商能解決的,實況是非常依賴補丁的遊戲,一旦被國內代理商拿到代理權,為了保證聯機質量和遊戲完整性,肯定會設定很多反修改障礙,這個反修改不是外掛,而是第三方真實化授權補丁的介入會非常麻煩,現在Konami就已經在做這樣的事情了,2020就加入了很多反修改措施。畢竟誰也不想遊戲一更新又要重新去打補丁,找補丁,太鬧心。雖然目前手遊也能打第三方補丁來實現真實化,但是畢竟還是一小部分會折騰的人在用。
2.還是成本以及稽核問題,從18開始,全平臺畫面引擎完全同步之後,遊戲體積翻了整整三倍多。那麼作為端遊的線上維護成本肯定更高。再有每作每年都會推出至少三個擴充套件dlc,那麼可以肯定的是國內如果有代理的話,等dlc擴充套件稽核完畢,又不知道要多長時間。國內玩家到時又是一片的吐槽。
好了,綜上所述,就是個人對實況一直沒有國服的一點認知,而且個人對以後有無可能會有也不表示樂觀,當然也不是絕對沒可能,就看Konami如何認識我們這個龐大市場和有沒有誠意了,最後祝你遊戲愉快。
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遊戲的確鎖了國區 但是可以在steam上購買後透過掛國外ip來進行遊戲 感覺實況開放國區的可能性不大 各方面的因素吧