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  • 1 # 字冊人生格言

    一般來說,銳雯出裝有三種選擇。第一種出長劍加三紅。這種出門裝線上消耗能力比較強,是一種比較強勢的出裝。第二種是多蘭劍加一瓶紅。由於多蘭劍有屬性加成,這是一種比較穩妥也是出裝人數最多的一種。第三種是抗壓流出裝,多蘭盾加一瓶紅藥。這種出裝我們就不談了,因為我們要的是強勢!我們要的是打爆對面!(如果你覺得有對線壓力,可以出這套裝備,比較穩)隨著時間的流逝,也到了該出第一件大件的時候了。這個時候會出現一個矛盾,出幽夢還是黑切?他們都有穿甲能力,而且幽夢還便宜一點,更容易成型,似乎價效比更高。但我還是推崇和建議大家出黑切,因為自保能力更強。他的那一點血量加成,在前期還是比較關鍵的。在一級的時候,銳雯面對鱷魚、青鋼影等一大堆英雄都屬於強勢一方,只要敢打,消耗的細膩一點,他接下來是比較難和你打的。不過你真正強大起來,是從三級開始。這個時候你的技能體系已經完整,在打劍姬這一類英雄也開始強勢起來。如果打的細節一點,消耗的細膩一點,外加打的再自信一點,銳萌萌一定是上路一霸!

  • 2 # 迷MIi

    首先,先分析銳雯與諾手的優勢與劣勢。

    銳雯:有4段小位移 一個眩暈,一個加攻擊與攻擊距離的大招,還附帶一個小距離大招臉氣。缺點:血少,技能q最近版本削弱,全等級13秒。

    諾手:一個外圈回血傷害技能Q,一個減速加攻擊w,一個自帶破甲拉回控制e,以及一個5層斬殺線大招。附帶一個a5下持續掉血加攻擊的被動。 缺點:小短手,容易被風箏。

    好了,現在來說銳雯怎麼打?

    第一,絕對要卡q技能,q技能是可以觸發三次的位移技能,每段q可以卡2秒左右的時間。 消耗諾手 連招 qwaqa eq拉往回跑。做到無傷消耗。一直利用這個連招持續耗血諾手到斬殺線。 這招一定要出其不意 讓諾手反應不過來放e。 不小心被拉到,儘量別中外圈q。 這裡建議出多蘭盾出門,後面先出戰錘 加25攻擊 10%冷卻。然後再出燃燒寶石 200血 10%冷卻。出完這兩個後出完黑切,然後再是死亡之舞。這邊說一下買完戰錘有錢先買一對小鞋子。以上情況是跟諾手能打差不多,甚至你略勝一籌的情況下這麼出。

    要是你是前期被單殺 被壓塔下。建議優先出格擋鞋。血手。等打野幫你gank幾波再出黑切。以上就是銳雯對線諾手的基本操作與出裝。總的來說銳雯操作性有點難。想換一個暴力一點,又不用手速就能制裁諾手的英雄,我建議鱷魚。 詳細操作,50怒氣時 e小兵接近諾手平a加紅怒w再q再e回來 無傷消耗。

  • 3 # 帶著遺憾而結束

    銳雯打諾手很好打的,前期打消耗QAW然後其他技能拉遠距離,等CD好了再上,或者前期卡Q 直接和諾手槓,穩一點的話6級保證可以單殺,攻擊力保證自己上百,開啟大招加攻擊力,自身攻擊力怎麼說得140,連招EAQAWAQAQR,不會光速QA 的銳雯躲諾手外圍圈的Q ,只要躲了諾手Q 的外圍沒回血,配合銳雯連招 沒技能了站著打諾手 諾手都打不贏,自己分析也可以的,前期看諾手裝備怎麼血量不會高於1700,護甲沒100,沒憑A 血量80-90,配上征服者銳雯很容易就疊滿了,征服者疊滿了外加真傷,沒憑A 100多加上QW 的技能傷害,外加引燃,配上大招血越低傷害越高。

    打諾手6級不要慫,連招一上血量見底,除非諾手那到2-3個人頭,那就慢慢耗EQAW 或者qaw 其他技能留著拉開距離,血量低於四分之一自己血量在六分之一,技能好了直接開大上。

    (圖借的)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 想割雙眼皮,你們覺得有必要嗎?