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  • 1 # Deo藍調

    祭祀很強,如果用好啦絕對可以遛哭屠夫。在一些大的地圖,或者大型建築物,那更是無敵。

    這個我覺得不錯,畢竟祭司是一個救人位,我來分析一下。

    救人位必帶搏命掙扎,同時帶上救人加快,保證能救下了。新版祭祀的門之鑰穿全圖,可以呼喚一個大的門之鑰,過來救人,救完以後,有搏命,往門之鑰那裡跑,穿到那邊,然後治癒。

    要帶上自愈,和自愈加快,祭司本來治癒就快,加快後速度逆天,擅長搭配前鋒。前鋒牽制,祭司自愈,如果撞不下來,就直接自愈,監管也很頭疼 。

    說一下為什麼不帶大心臟,祭司自保能力很強,可以透過大範圍的轉移來躲監管,主要用來救人和牽制。

    祝你早日成為人皇

  • 2 # 一隻鹿本鹿

    首先,因為您的祭司作為牽制監管位,所以板窗加速是必點的,其次是絕處逢生,因為個別時候監管打倒你卻沒有掛你,這時候就可以自摸起來。然後是大心臟,因為有時候隊友會進行壓機操作,一旦你倒下瞬間來一個大心臟,到時候沒有大心臟會很尷尬。最後是寒意,可以大概辨別監管者的位置。

    如果作為救人位,就點搏命和旁觀者以及避難所等治療加速的天賦。

  • 3 # 夢九分

    我也是比較喜歡玩祭祀的,下圖是我個人比較喜歡的天賦加點,作為溜人位的祭祀,首先一定要點的天賦是“破窗理論”,跨越窗戶或者板區,衝刺是增加50%的移動速度,持續3秒,可以讓你快速拉開與監管者的距離,其次是“迴光返照”,逃脫門通電後立刻恢復到健康狀態並增加50%的衝刺速度,持續5秒,增加自身的逃生機率;然後是“雲中漫步”,減少腳印痕跡的持續時間,不過這個天賦也可以換成“癒合”或者是“寒意”,最有還有一個必點的是“絕處逢生”,倒地治癒,倒地後,隊友可以幫你牽制監管,爭取自愈的時間。

    還有一套天賦可以作為溜監管者和救人位的,就是“破窗理論”加“化險為夷”,說一下化險為夷吧,成功救下隊友後,自身和隊友會進入20秒無敵時間,期間不會倒地。但是這個被動只能觸發一次。

  • 4 # 幽唯本唯

    祭司在前不久得到了官方的一次調整(但還是改變不了他是冷門求生者的事實)

    因為本身具有破譯debuff,所以是牽制位,救人位同樣可以勝任。

    首先了解一下祭司的外在特質:

    1.門中鑰:祭司隨身攜帶聖物門之鑰,使用後可在所選位置生成直線通道,此通道不可通向被汙染的土壤或區域,走入通道數秒後可快速到達通道另一側。監管者可破壞通道,讓通道內的求生者被擠出並進入眩暈狀態。堅定的信仰讓祭司在通道內的進行速度較其他求生者更快,她法師永遠守護門之鑰,因此不會攜帶其他物品。

    2.羸弱:身體羸弱,體力不支,窗板互動速度降低20%

    3.唯心:不擅長使用科技產物,破譯密碼機的速度降低15%,破譯密碼機時觸發校準的機率和校準難度均提升50%

    3.虔誠祈禱尋求庇佑,隊友被治癒所需時間降低10%,祭司被治癒所需時間降低30%)

    人格:

    1.搏命加大心臟

    2.雙彈射加大心臟

    3.最後一種可以自己選擇,先點出大心臟,接著根據祭司的特質點,可以在雲中漫步和掩耳盜鈴裡選擇,快速逃離監管者追擊點滿雲中漫步,經常炸機點滿掩耳盜鈴。(因為後期祭司基本依靠井蓋存活,所以可以放棄雙彈射)

    如果單單想玩溜鬼型祭司,可以在2或3中選擇

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