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  • 1 # 王者小二哈

    肯定會迴歸一大批的,有很多老玩家期待取消月卡,恢復點卡制,80後的玩家在大學時代差不多還是兩千零幾年的事情,那時候魔獸世界是最風靡的MMO網遊,當時80後每月的大學生活費在500-1000塊,為了玩WOW我們整日的爆肝,省下吃飯錢和買衣服的錢衝點卡(當年並沒有月卡之說)。校園的網咖就是兄弟們奮戰的前線,也是因為有了老玩家的傳承和交替,才會讓90後甚至00後知道魔獸世界的精彩之處。老玩家們建立公會將新玩家帶進門,隨後80後轉眼就到了結婚,工作變動的年紀,已經無法再耗費大量時間在魔獸世界上。而90和00後的玩家有更多的選擇,比如守望先鋒,LOL等等,這個時代精彩的遊戲太多,相比之下讓WOW的星光略顯暗淡。但情懷這個東西是支撐著WOW這個經典老牌mmo遊戲走下去的動力(就像口袋妖怪一樣),如今還能堅持爆肝的80後老玩家要不就是生活穩定的不行,要不就是以魔獸為生命即使工作再累也要每天擠出幾個小時上線遊玩,顯然點卡收費更加有利於這些不多的情懷玩家們。

  • 2 # D鈍劍

    應該不會吧,雖然會短暫的增加,後期應該還是會減少,畢竟情懷這東西,大家都懂的,像地下城一樣總有結束的一天的

  • 3 # 遊戲旅行者小小

    魔獸世界懷舊服正式開啟的日子越來越近了,而也有越來越多的新老玩家們開始關注了起來。而戰場是對於每個喜歡PVP的玩家來說一個重要的特色設計,畢竟在野外少有能穩定PK,展示自己技術的地方。而對於又喜歡玩戰場又只能休閒的玩家們就會好奇到時能夠卡等級,小號戰場還能打的起來嗎?這個問題小小是這樣看:

    1不管魔獸世界打戰場還是下副本,遊戲的社交屬性是第一位的。現在版本的爭霸艾澤拉斯之所以讓人覺得不好玩的一點就是缺乏了人與人之間的交流,所有職業都是滾鍵盤1234,每天上線只用做完每日任務然後不停的下5人本就行。而對於懷舊服60封頂的情況下,那時的職業分明,下副本或者打戰場都會及時交流,讓人有更多的參與感。而小號戰場更會如此,如59級戰場,可能52,53級就會進去打,面對59級的對手有等級差距,單挑肯定是很難的,只有喊上隊友幫忙,這樣有來有往戰場就熱鬧了起來,而不像如今不管戰場還是副本,頻道都是冷冷清清,沒有人氣。

    2小號戰場有很多專業玩家。當年一群人固定住59級不到滿級,就是為了能專門體驗小號戰場的樂趣。雖然大家都不滿級,少了一些大招,但是相比滿級戰場的野排隨機性太多,小號戰場固定後少有野人,而且大家目的也基本相同,基本都是隻能休閒又喜歡專門PVP的玩家,而且相比60級玩家之間裝備可能差距巨大,59級玩家之間裝備差距不會太大,再加上附魔,基本排除了裝備影響PK的因素,從而變得比60的戰場更純粹,純是為了戰場而戰場的專業玩家。這樣專業玩家之間的競爭,遊戲體驗也比滿級戰場更好。相信懷舊服發展的一定階段,會有專門的小號戰場隊約架了。

    3懷舊服以後小號戰場的排隊速度可能更快。懷舊服的許多玩家,可能很多都是當年魔獸世界的老玩家,現在都為了現實生活每天打拼,玩遊戲不會再那麼有時間了,雖然很難衝到滿級,但喜歡戰場又技癢難耐,小號戰場就是個很好的選擇,而因為這種人會很多,小號戰場等級範圍又大,所以排隊時間相對較短。而60級戰場可能因為陣營不平衡的原因,會排隊很長時間。

    綜合以上,小小認為懷舊服中小號戰場一定會有人很多人玩而不用擔心沒人,而且相比60級滿級戰場的遊戲性,小號戰場會更好玩。小夥伴們,你們覺得呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
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