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  • 1 # 威威給你說

    法師的核心能力是法術傷害,但是王昭君經過這次修改後,法術傷害已經被削弱了一半,雖然王昭君的大招缺陷被一定的彌補了不少,但是傷害的不足依舊無法王昭君這次修改後帶來的劣勢,雖然王昭君的大招時間被削減了不少,但是兩次大招才是之前一個大招的完整傷害,毫無疑問,王昭君的作用被下調了。身為一個法師,雖然可以有機會保命,但是如果打不出高額的傷害,是不是可以說這個法師不稱職呢?改版後的王昭君就是這樣,可以苟活,可輸出不足,這是硬傷。經過上面的分析,威威認為,這次王昭君的改版,增加了王昭君的生存力,但是卻讓王昭君以犧牲輸出能力為代價,恩,實際上還是變相的削弱了。

  • 2 # 花期不期

    王者榮耀體驗服最近也是動作頻頻,幾日之內多次英雄調整可見天美的測試力度之大。11月10號的這一天,就有包括李白、露娜、王昭君等6位英雄在內的改動計劃落實體驗服。其中王昭君的調整幅度最大,差不多可以稱之為半個重做。但是,是否算是史詩級增強筆者並不太贊成這個結論。下面具體來看看吧。

    如下圖所示,即為本次體驗服王昭君的改動,天美雖力求簡明扼要但篇幅還是蠻長的。大致來看,包括被動技能在內的4個技能都有改動。筆者這裡簡單的總結一下,大體有以下4點:

    ①新增冰冷效果,控制能力加強

    ②輸出迴圈中普攻手段凸顯

    ④大招施法方式調整所謂的冰冷效果,如筆者框選部分的描述,減少敵方50%的移動速度以及30%(+2%英雄等級)的攻擊速度。王昭君原有技能中的控制效果除了2技能的冰凍保留外,被動技能的護盾破裂、一技能和大招的控制都變更為冰冷效果,控制能力大幅提升,而且還有額外對敵方攻速的削減,輔助能力凸顯。

    而普通攻擊時間間隔的減少,以及王昭君第三次普攻觸發3枚尖刺,造成額外的法術傷害,而且AP加成係數也有0.6,不得不說,改動之後的王昭君輸出迴圈中普攻佔比會提升很多。所以,會有人出電刀嗎?

    另外,王昭君2技能和大招的傷害削減幅度在筆者看來差不多接近40%,不可謂不大,而作為補充,就是大招CD的削減。雖然大招CD削減後,一波團戰差不多能放兩個大招,但是王昭君作為草叢三劍客之一,她的爆發能力被削弱太多了,之後可能要從其中除名了。

    最後,也就是王昭君大招施法方式的調整。從之前的大招釋放立即生效而自身不可移動附加物理防禦效果,改為施法後延遲1秒生效且自身不再附加物理防禦效果且可以移動。也就是說,以提高王昭君生存率的代價換取大招傷害的不確定性。

    結合以上分析,王昭君的這次體驗服調整是捨棄了她的高爆發能力,轉而增強她的輔助控制能力,而且新增的普攻觸發尖刺傷害的設定則是讓王昭君的玩法思路多了一些可選項。總的來說,筆者不傾向於認為王昭君是加強的,此消彼長之下,王昭君的傷害削弱幅度還是大了些。

  • 3 # 一個傻老胡

    沒看出哪裡加強了,只能算是增加了可玩性。操作變複雜,大招傷害變低,要靠持續普攻觸發被動來補平以前的一套技能的傷害。我想說,王昭君這種沒位移,手短,這次又削弱了大招傷害,可以說是爆發也沒剩多少了,打控制吧又是極度的不穩定。何來加強一說。

    和現在的主流法師比,缺位移,缺爆發,缺穩定控,更無任何的保命技能。這種角色過了更新熱度以後別說上比賽了,排位都不見得有人選。

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