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  • 1 # 每日說數碼

    這種最佳化肯定是以視覺效果優先啦,所以最差的情況就是不省電,影響觀感是不太會的。是吧,實在擔心直接關掉這個功能不就行了,是這個道理吧。把它當成一個白給的功能不就行了,在保證視覺效果的情況下,省一下電就行了,我都能想到的東西,設計師肯定能想到啦。

  • 2 # 小Z科技說

    今天看了一下,OPPO Find X3系列是能夠支援1到120Hz重新整理率120檔調節的,這比30 60 90 120四檔調節的更細緻也更省電。這樣無論影片和遊戲是多少幀,手機就能適配到相關的幀數,剛剛好,強迫症患者的福音?到時候正式發售再去OPPO店裡體驗一下。

  • 3 # 喵哥聊數碼

    首先肯定是不會影響視覺觀感的。要是影響視覺觀感的話,不如干脆降低為90Hz算了是吧,這樣更加簡單粗暴,還不用費工夫。動態重新整理率就是為了在儘量不影響視覺效果的情況下,提升手機的續航表現。現在手機效能提升,螢幕素質提升也帶來了功耗提升,所以進行一些省電措施是很有必要的。

    在玩手遊的時候,如果遊戲最高支援90Hz,那麼手機就動態調節成90Hz好了,120Hz在遊戲只支援90Hz模式的時候其實意義不大。而且,這根本不會影響視覺觀感,因為遊戲最高就90Hz而已,就是一種靈活的調節,理解起來就是智慧省電模式?

    對喜歡煲劇的人來說,這個動態調節效果會明顯一點。因為連續劇的幀數一般是24到30,所以從120降低到30是很明顯的,重新整理率就只有1/4了。而且看影片一看會看比較久,所以整體省電效果積累起來應該會肉眼可見。

    綜合來說是不用擔心OPPO Find X3系列的這個技術會影響視覺觀感的,就是看省電能省多少而已,最佳化好的話省電就省多點,最佳化還有提升空間的話,省電效果就不明顯,保障視覺效果肯定是優先的。

  • 4 # 誠明科技事

    我覺得OPPO Find X3系列敢用的話應該就沒問題了,畢竟是自家的頂級旗艦,要是影響觀感的話也不敢放吧。而且聽聞之前蘋果也想採用LTPO技術,不過產能不足,所以先供給OPPO Find X3了。最佳化順序的話肯定是先照顧觀感,然後再降低功耗,所以不太擔心它影響視覺觀感。

  • 5 # 星海數碼

    最佳化到位的話就肯定不會啦。就好比我們看動漫的時候,影片的重新整理率只有24幀,那螢幕重新整理率120幀的話對視覺效果的提升是很有限的。而動態調節到24Hz重新整理率之後,耗電量會減少很多。而在我們開始操作螢幕之後,重新整理率只要再調節回120,那就行了,基本沒啥影響。

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