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  • 1 # 使用者6369109692826

      一、靈血劍靈加體其他屬性點隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級)劍靈需常常去血肉或者開始做神無谷還有覆霜了,無論你之前是怎麼加點的,這個階段多加體最好,因為你要應付很多群攻的任務來得經驗升級,所以血高了才能抗的住。

      二、力劍靈加力量其他屬性點隨裝備走,加力量顯示攻擊就會高,初期這麼加為好,過了60級部要改加體了,開始的怪不會太強悍,你只加力量的話也看不出有什麼不對來,不過加力量就不如加體力了,加力量只會加攻擊1點,加體一點能加10點血稍微的提高防禦,物理職業靠加點來提高攻擊就更不明顯了。

      三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這麼加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒這個必要了,敏加多了防禦和血自然就下去了,無論是在中期還是後期升級中免不了會掛掉。

      四、靈劍靈加靈其他屬性點跟著裝備走,此種加法目前真沒發現有什麼優點應該就是省藍吧。(這種加法更沒必要了,自己打些幾個加藍石頭就夠用了)

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    目前主流加點主要有兩種:

      1、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合後期有錢加血石頭和精練的玩家。

      2、敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。

      有人也許會問劍靈不是會法攻麼,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯誤的想法,因為劍靈所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎攻擊附加多少點的金系傷害,而這個金系傷害只和技能的等級有關,和加多少靈沒一點關係。

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