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1 # 不吃素的兔子
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2 # 弟弟00
怎麼說呢,玩lol還是要跟著版本強勢走的。就算是不喜歡或者不適合自己的英雄,也可以嘗試一下的。前段時間征服者人馬不是很強麼,我嘗試了一下,然後就愛上了,就用人馬從黃金1到了鑽4(本人前面是一把都沒有玩過)哈哈
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3 # 星空之蟲
最近韓服大火的“不滅飲血流”我也有所耳聞,但是沒看過太多具體例項。
英雄聯盟跟著版本走確實是一個很明智的選擇,就像武器大師所說的“你們知道最強的武器是什麼?沒錯,就是補丁”一樣。
一代版本一代神,根據版本走確實不錯,但個人感覺像這種開發的一些獨特的套路還是需要特定的情況才能有效果,無腦跟風肯定不是最好的選擇。
比如題主說的不滅飲血流,這個跟版本強勢的套路還不一樣,這個打法是需要建立在一定裝備的優勢下才可以實現的東西,如果經濟達不到,依然沒有效果。反觀如果建立在經濟優勢的前提下,可能不滅飲血流並不是最優的選擇,並不適用於,僅僅是那些博眼球的“騷套路”吧,偶爾試一下娛樂還可以的,並不建議大家跟風學習使用。
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4 # 魅音醬
《英雄聯盟》最近在南韓LCK賽區流行一種“不滅飲血流”玩法,其玩法只適用於ADC一種英雄,並且勝率達到了驚人的90%,一直居高不下。
現在的LCK賽區無論是高分段、還是低分段的比賽,每個ADC第一件裝備就是做飲血劍。
國內的玩家就覺得疑惑了,飲血劍那麼貴,出來有什麼用啊?其實很多裝備都是這個價上下,三相、死舞等等,都是差不多價的,沒什麼特別貴之說。
符文:主堅決、副精密
不滅之握:每過4秒,對一個英雄發起的普攻造成額外魔法傷害、治療自身、永久增加生命值。
護盾猛擊:獲得一個護盾時,增加自身雙抗,普攻造成額外傷害。
調節:獲得+9護甲和+9魔抗,並使你的護甲和魔抗提升5%。
過度生長:附近有小兵或野怪死亡時,永久增加生命值。
過量治療:身上的溢位治療效果將變成一個護盾。
歡欣:永久增加攻擊速度。
不滅飲血流玩法
出門裝要帶多蘭劍,這個劍能觸發過量治療,而過量治療又能觸發護盾猛擊。(增加雙抗+額外傷害+護盾)
在線上每補兩個小兵,就A下對面輔助,利用自身手長的優勢。(觸發不滅,傷害敵人、治療自己、永久增加生命值)
這樣能大大的增加了續航能力。
第一件裝備出了飲血劍後,其所有效果就更加顯著了。飲血劍的護盾和過量治療的護盾是疊加的,總護盾能抗過千傷害。
魅音點評
由於LOL移除了符石機制,人人變成了脆皮雞,此玩法能讓ADC英雄重回頂峰,不用再擔心給刺客秒。
不滅增加了續航能力和永久生命值,過度生長也永久增加生命值,使ADC更加肉,不容易給秒。
增加的生命值能加強過度治療的護盾值,再疊加飲血劍,總護盾值能過千。
這麼高數值的護盾,配合護盾猛擊的額外傷害,再配合暴擊的話,一A就能打殘血脆皮英雄。
調節增加雙抗性,而且整體提升百分比,護盾猛擊也有抗性加成。
飲血劍有高攻擊力加成,一點都不會影響自身輸出,第二件裝備就直接出暴擊。
回覆列表
每個版本有每個版本的套路、越早用越容易上分、別等削弱了在玩,早玩早過癮、想上分的話就得跟著版本走!想上分的話就抓緊玩吧、多瞭解一下符文天賦應該怎麼搭配