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  • 1 # 戲遊人生L

    王者榮耀秋季KPL總決賽今晚正式在光谷體育中心拉開帷幕,兩大東西部強隊AG超玩會和QGhappy正式展開巔峰對決,到底是AG超玩會涅槃重生復仇成功,還是QG保持優勢一站到底呢。

    根據以往KPL對局資料來看,AG超玩會在QG戰隊並不佔據優勢。但是首輪AG超玩會直接開啟了瘋狂碾壓模式,QG雖然以強勢陣容迎敵,但是被打出了人頭比0:6的碾壓局勢,到底是什麼原因?

    當時Round1藍色方QGhappy陣容:Fly凱、Hurt射手公孫離、Mojo的沈夢溪、Giao的野核豬八戒、770的張飛,雙開團坦克加邊路的強勢陣容。

    紅色方AG超玩會陣容:一諾野核斐擒虎、中路老帥周瑜、麟羽關羽、六點六的呂布和愛思的蔡文姬。零射手傷害偏後期陣容。

    其實從開局兩隊BP開始,QG陣容上是絕對勝券在握,因QG陣容中有豬八戒、張飛這兩個開團能力極強的坦克,再加上Fly的凱皇和刺痛 “神級”公孫離,雙邊優勢可以說是固若金湯,但是讓人匪夷所思的是,比賽卻出現了一面倒的局面。

    開局雙方都在滾經濟打運營,比較穩健,首條暴君直接被AG超玩會順利拿下,在前期暴君增幅優勢下,AG在中路瘋狂帶線壓塔,迫使QG張飛兩次守塔消耗大招,並且此時上下兩路回援不及時,導致QG連續陷入劣勢,僅在7分鐘,QG三路外塔全部淪陷,逐漸進入劣勢局面。

    特別是在中期黑暗暴君重新整理,QG由於兵線和經濟低雙壓力之下,並未有騷擾AG野區想法,導致AG順勢拿下黑暗暴君,成功抓住了全域性的關鍵賽點。15分鐘AG再次拿下主宰,藉助主宰先鋒三路帶線碾壓QJ三路兵線,QG發育空間被壓縮至高地外圍。17分鐘AG擊殺黑暗暴君,愛思呂布開大越塔強攻高地,AG超玩會四人一擁而上,順勢擊殺QG三人,尾隨一波兵線,成功拿下首勝。

    首輪可以AG超玩會POKE流直接輕易拿下首輪對局,並且是以0換6。其實開局QG陣容雖然強大,但是在野核挑選上太過疏忽,既然直接是Giao豬八戒單野,相比AG超玩會的野核斐擒虎而言,QG整體野核不僅打野速度慢,被入侵的機率也大。並且QG陣容看似強勢,但是也是外強中乾,雖然防禦有餘,但是英雄傷害不夠且全部偏後期,團戰傷害還是主要依靠凱皇,所以一但陷入劣勢,QG基本很難挽起局勢。

    有網友認為,QG常用的 “四保一”核心打法似乎已被AG超玩會拆招針對,總決賽QG將不會佔優勢,你們認為呢?

  • 2 # 學會改變

    AG的真正崛起;

    是對陣eS敗者詛那晚。當時,連AG都沒想過能贏,都安排了賽後旅遊規劃路線。細心看比賽的可能知道,當打贏TS時高呼 我們是四強了,已相當滿意這結果了。

    也許,正是認為贏不了eS,所以放開了心態與顧忌,反而打出了超常的發揮與士氣。隊伍經歷過這樣一次比賽,自信+士氣+操作+經驗,都發生了質變。

  • 3 # kanoon676

    我覺得刺痛並沒有多大問題,教練拿的陣容以及770的站位有問題。第一局,地上到處都是周瑜的火,還有一個關羽虎視眈眈隨時準備圍追堵截。第三局,莊周都扛不住嬴政的傷害,別說大小姐了。第四把,李元芳手太短,老是被張良和光信的不明aoe消耗殘。最後一把,全員心態都已經崩了。教練陣容拿得不好加770站位有問題導致刺痛根本找不到環境輸出

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • “生是偶然,死是必然”,我們為什麼還因為微不足道的事而為難自己?