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1 # 遊戲回聲
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2 # 我是新手玩家
《神秘海域》《荒野大鏢客2救贖》這些作品都是屬於走寫實的現實風格作品,畫面講究真實細緻。
但我們都知道畫面越細緻對遊戲裝置效能要求更高,因此以畫面取勝不會是任天堂開發遊戲的方向。那麼任天堂用什麼來贏得使用者的認同呢?遊戲性。
這個詞看起來很虛,但是確確實實存在,荒野之息最初推出的時候你會感覺畫面很真實嗎?不會吧,卡通風格,但是你遊戲時同樣可以獲得那一份久違的滿足感,那就是遊戲性的表現。
最後推薦一下NS必玩的獨佔遊戲:
《超級馬力奧:ODYSSEY》
《塞爾達傳說:曠野之息》
《馬力奧賽車8 豪華版》
《超級馬力奧派對》
以上游戲既可以一個人娛樂,也可以朋友聚會提高氣氛,非常棒~
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3 # JamieFung
ns是絕對不可能的,下一代或者可以,時間問題而已,科技越發展越厲害,到時候,索尼的便攜掌機可以玩戰神系列4部曲,各種炒冷飯的ps3ps4大作的便攜版
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4 # 80後IT熊
Hi!~我是IT熊
先說一下IT熊的觀點:在當前版本的硬體設施下,Switch很難出現和PS4中以《大表哥》為代表的3A級遊戲大作!
按照題主的描述列舉的遊戲:
《神秘海域》《大表哥》《大表哥2》都屬於頂級的畫面作品,在這方面 Switch 上比之PS4有著很大差距。
2、硬體上的差異導致 Switch 想要做到PS4 那樣的畫面表現是非常困難的,《大表哥2》那80多個G的內容大小,在Switch 上就很難被表現出來!
3、同時很多人提出5G時代的雲遊戲,這個時候IT熊其實想說,雲遊戲的普及,為什麼我還需要用主機裝置呢?一個手機足以滿足遊戲需要!
對於大作的定義!IT熊感覺,對於一個遊戲是否是大作,畫面只能佔其中的50% ,其中的遊戲性也是非常重要的,同時畫面的不全部以精緻為核心賣點,比如塞爾達傳說:畫面沒人說不好看,同樣有著非常龐大的世界場景。
總結IT熊個人感覺,當前兩個平臺的主機,都會有不同的受眾遊戲群體,現在的一些遊戲廠商都會推出PS4、Switch、PC 同步發售。
Switch 主機上已經有很多經典大作了,作為老任家的代表主機,我覺得未來也不用太擔心這個問題。同時隨著下一代的主機誕生,Swith 上出現PS4級的畫面也會很快的,不過那個時候PS5的畫面會更加精緻呢!
回覆列表
神秘海域是沒戲了,那遊戲索尼獨佔,只能買PS4來玩。
其他的遊戲皆有可能。
別看NS那機能渣,只要裝機量足夠高,第三方就敢做,要麼雲版遊戲,參考《刺客信條:ODYSSEY》《生化危機7》,這種國內暫時玩不了…
要麼就就做成劣化版或者移植重製版,比如《上古卷軸5:天際》,GTA5理論上是能帶動的,就看R星做不做而已,一直有傳聞但從未證實。
如果你想玩的遊戲比較吃畫面,其實並不怎麼推薦NS,雲版玩不了,一般給NS做的畫面肯定又不如隔壁兩家,優勢自然是便攜。
任天堂獨佔的遊戲能有寫實風格的暫時能確定獨佔的只有《密特羅德prime4》和《獵天使魔女3》,其他未知。
喜歡寫實風格還是PS4或者Xbox One,或者等下一代新機。