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北京時間12月20日下午3點半,RNG對戰EDG得比賽正式開啟,從RNG轉會到EDG得Heart首次上場BP,對於RNG比較瞭解得Heart也做出了比較良好得BP方案,針對於打野位和AD位搬掉了RNG比較擅長的幾個英雄。
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回覆列表
  • 1 # 羅夏Roxia

    因為現在主打下路的隊伍基本上很難有所發揮,在msi之後的改版當中ad的處境一直都是非常差的,前期弱勢加上比較長的發育週期讓ad很難再像msi那樣carry隊伍了。

    上中野的強勢成為比賽主流

    和往年不一樣,今年的世界賽上中野版本一直持續到現在,對於ad的環境太差,這其實從世界賽上可以清楚的看出來。S賽的四強隊伍沒有一個是依靠下路贏得比賽的,上中野誰強勢誰就能贏下比賽,這種情況到現在並沒有得到一個比較好的改變。

    下路生態環境不好

    下路的生態環境不好其實看德杯可以看得出來,打開了上中的突破口的隊伍才可以贏下比賽,下路發起節奏而贏下的比賽還是很少的。沒有強力的下路組合可以帶動節奏的話,就迫使RNG必須在這個版本當中改變自己的戰術風格和打法,開始圍繞上中來打。但是現在RNG的上中狀態又不好,這也直接導致了現在RNG接連輸掉比賽的境況出現。

    羅夏以為

    閱讀版本其實才是隊伍最重要的,順應版本的隊伍才可以贏下比賽,改變始終是好事,只是RNG可能還需要一定的時間來適應。

  • 2 # 電競小小學長

    關於這個問題,我覺得四保一陣容在面對多核輸出陣容很怕對手換命,四保一陣容我覺得其實就是四個輔助帶著一個adc打架,主要圍繞著保護輸出位來打,而多核心陣容來說大家打架都有傷害,誰也不用過分的照顧誰,輸出一起打,傷害一起抗。

    四保一陣容怕對面用命硬換自己的核心,哪怕是用兩個都可以接受,只要有一個輸出位這波團戰都還可以打下去,而四保一陣容基本上是沒什麼輸出能力,接團了就只能捱打了或者這波團都是沒得打的,只能看著對面拿資源。

    而且那個時候暴擊裝備價格都漲了價格,並且無盡之刃的被動也被改了,由原來的額外暴擊傷害改為暴君傷害轉為真實傷害,這兩個被動各有各的好處,一個打脆皮傷害高,另一個打坦克快,但畢竟暴擊裝備價格上漲,也就意味著adc成型延遲,四保一陣容主要就是看adc這個點,adc裝備沒成型就沒有接團的資本,成型了也要讓掉很多地圖資源,讓掉地圖資源後,就不一定打的過了。

    比賽節奏變快了,很難等到adc後期發力,很多比賽隊伍都喜歡打中前期的優勢,尤其是拿到峽谷先鋒之後,不失誤拿掉一個外塔基本是沒什麼問題的。

    由此看來rng憑藉四保一陣容拿下勝利有時候也是很勉強的,就現在來說,四保一打法很難再發揮他的強大。

  • 3 # Fx電競小哥

    s8到現在,比賽時間大大縮短,20幾分鐘,30分鐘結束比賽是主流,這個時間對adc來說,發育時間是不夠的!這也是導致rng這次世界賽折戟的主因吧!太過於依賴狗子了,上中野主流的版本,把寶壓在狗子身上,很難走的更遠!這次真的同情香鍋,感覺s8更適合香鍋和姿態!但是rng的專業團隊考慮更多一些,純是個人看法!望採納

  • 4 # 真假黑歡喜

    決勝局哈特諸葛亮轉世

    哈特:我換個新人,對面那胖子不得膨脹的選VN??我還不瞭解這頭#(滑稽)#(滑稽)

  • 5 # 喜歡電競和攝影的小菜

    一直單純的智勇4保1是不行的,優勝劣汰就是這樣。如果一直智勇這一個戰術,別人就可以針對你的戰術去研究你。總會有被研究出來的新戰術針對的時候。解放上中野是很正確的決定,像這種戰術的話一定要回變換,希望他們能再S9好好發揮

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 銳龍R5 2600配RX590,玩英雄聯盟、吃雞還有單機遊戲(類似古墓麗影),能開最高特效嗎?