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  • 1 # 愛玩球球的貓

    端遊是絕地求生,即為PUBG,手遊的名稱才是刺激戰場(後改名和平精英)前者是在steam平臺下載的端遊,需要98RMB的門檻;後者是騰訊的熱門手遊,當小的免費遊戲。如果非要談區別的話,應該是在遊戲體驗感和可操作性上是不一樣的。

    手遊和平精英基本是100%還原了端遊內的場景、畫面、槍械、載具等,因此手遊也能玩出端遊的感覺。兩者最大的差距就是槍械的體驗感,因為端遊是鍵盤+滑鼠組合的射擊模式,遊戲打擊感更強,而且對於槍械後坐力的掌控要求更高,最簡單的例子端遊開鏡後需要息屏瞄準,但是手遊就沒有息屏這項功能。其次就是作業系統,手遊簡化了端遊的很多操作,如自動拾取物品、自動換子彈、有小地圖提示、加入機器人等等。所以手遊的操作更簡單,一局下來擊殺一兩名對手並不難,而端遊對新手玩家是極其不友好,只能聽聲辯位,沒有玩過一兩百個小時很難上手和學會控制槍械的後坐力。

    刺激戰場的端遊就是《PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS》(絕地求生),是一款戰術競技型射擊類沙盒遊戲,總體來說和《和平精英》玩法上的差別不大,遊戲內容也基本相同,唯一要說一點的就是《絕地求生》對槍械的操作有更大的要求,你需要不斷的練習壓槍,對基礎瞄具的使用,側身掃射,側身點射,瞬發狙擊,這些都需要不斷的在遊戲實戰中去練習,去熟悉。

    你腳步聲,槍聲全部聽不到 或者分辨不了具體方向 和距離。在刺激戰場裡,會有圖示提醒你,比如說腳步印 車輪印 槍聲音。根據這些印子的深淺(越紅越近,越淺越遠)和 印子在地圖上的方向來判斷。對於壓槍來說,本質上的槍械的屬性是沒有變化的。電腦上難壓的槍AK在手機上也會難,只不過壓槍的習慣不一樣,端遊版的是 滑鼠下拉 ,刺激戰場可以手指下滑,或者陀螺儀來操作。 只需要在訓練靶場多練練調到適合自己的靈敏度就OK!

    作為一名PUBG端遊1600小時+的玩家我也在剛出手遊的時候玩過幾場,在手遊裡面說是武器有後座,但是很好控制,但只有玩過端遊之後你才會發現什麼叫做壓槍,其次在腳部方面手遊也會有提示方向,而端遊你全靠自己的耳機與判斷。

    其實PUBG端遊和手遊的區別,就和LOL與王者榮耀的區別差不多,手遊其實為的是迎合大眾從而把一些東西簡化了而已。這樣就可以讓萌新玩家上手快,遊戲體驗強了。端遊一個萌新遇到一個老手的話死都不知道怎麼死的,遊戲體驗也會很差,這樣自然玩家的增加比例就不是一個層次,更重要的是一個遊戲的玩家年齡段與遊戲方式,端遊則侷限於需要電腦上玩,手遊只要有個差不讀的手機就可以操作了,很方便。

    總得來說端遊的遊戲體驗感更好,畢竟是電腦遊戲。說到吃雞遊戲第一個肯定想到的就是PUBG了。

  • 2 # 洛倫遊戲鋪

    先說和平精英手遊,因為玩家面對的是一塊小小的手機螢幕,所以只能採取“手搓”的方式玩遊戲,玩家會根據自己的情況使用“二指”“三指”“四指”甚至“五指”(在主播和職業選手中存在)的方式,十指的利用率不高,操作上不顯流暢;其次,手機螢幕是平而光滑的,因此沒有很好的遊戲手感,玩久了手指會痠痛。

    再說絕地求生,玩家左手使用鍵盤操作人物動作,遊戲中的按鍵操作等,右手使用滑鼠控制方向和開槍射擊,在端遊中,十指百分之百被利用起來,所以遊戲操作更加順暢;而且相比手遊,手感更真實。

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