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  • 1 # 半A半

    隨著計算機技術的發展,在工業領域機械製造等繪圖中,為逐漸實現數字化,我們常常使用一些大型的專業性軟體來進行繪圖設計。比如Unigraphics(簡稱UGNX)軟體。而UGNX軟體最常用的‘’特徵‘’工具就是拉伸命令了。其中,動態拉伸是指在簡單拉伸的基礎上選取拉伸截面,單擊後,在其‘’限制‘’卷展欄中設定好相關引數,或拉伸距離隨游標任意移動即可實現動態拉伸。

    動態拉伸設定如下。開啟UGNX軟體的建模環境,點選拉伸命令可以看到,拉伸命令是用在固定的拉伸對話方塊中。更改為動態拉伸,我們得先找到UGNX的安裝目錄,依次找到UGII資料夾MENUS資料夾,以及ug_modeling.men檔案,然後開啟該檔案,記住使用寫字板格式。最後將HIDE更改為SHOW即可完成動態拉伸設定。

  • 2 # 營養師吳晴

    什麼是動態拉伸?有什麼作用?

    動態拉伸,是源於傳統的靜態拉伸。動態拉伸使用搖擺、跳躍或者誇張的動作,以便運動的動量能使四肢達到或者超過常規的運動範圍限制,啟用一種本體感受性反射響應。這樣可以助長啟用肌肉細胞的神經。因為動態拉伸在整個熱身運動中還包含勻速運動,所以它能保持核心體溫。

    做動態拉伸時要遵循的特定準則

    在一次有效的熱身中,動態拉伸應持續10-15分鐘或者重複10-20次;

    執行一項特定的動作時可關注身體的初始位置和結束位置,然後確保從相同的初始位置開始動態拉伸,到相同的位置結束,確保整體幅度相同;

    動態拉伸可以單獨或者組合進行。

    常見的髖部動態拉伸動作

    動態髖外旋肌和內旋肌拉伸,如下圖1和2:

    圖1

    圖2

    拉伸步驟:

    右腳站立,膝蓋打直。身體右側面向一個支撐面,可以是一面牆、或者門口。手的高度與肩部等高;

    稍微彎曲左膝和髖部,讓左腿在放鬆的狀態下下垂,作為此動態拉伸的起點;

    圍繞髖部擺動並旋轉彎曲左腿,以動態方式朝內外方向做圓周運動;

    保持軀幹站直,讓圓周運動圍繞髖關節進行;

    遵循動態拉伸的特定準則,保持動作幅度相同,持續10-20個;

    對另一條腿重複此拉伸。

    拉伸的肌肉有:

    外旋時拉伸最大的肌肉:臀大肌、臀中肌、臀小肌、梨狀肌等上圖1中標識的肌肉;

    外旋時拉伸最大的肌肉:臀中肌、臀小肌、闊筋膜張肌、半腱肌、半膜肌等上圖2中標識的肌肉。

    拉伸說明:

    髖外旋肌位於髖部深層組織內的臀大肌下方。當我們在進行腿臀訓練時,它們瘦壓力可能會變得痠痛或緊繃。

    所以我們在進行訓練前可透過此動作進行動態拉伸來進行熱身運動,此動作可以增加肌肉運動的效率,提高運動是整體表現。

    說明:專業開源美阿諾德·G.尼爾森/尤卡·可可寧的《拉伸系統訓練》,很實用,在此分享給大家。

  • 3 # 錦程健康

    我的個人理解,透過簡單的動作來達到啟用助長相應肌肉的細胞神經,從而降低在運動時身體肌肉被損傷的機率,也就是所謂運動前的(熱身運動)。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • LOL:過年期間小侄子來我家玩無限火力,正巧我想換鍵盤,我該推薦他玩那些英雄?