一、天賦
近日有朋友說天賦不會點,對萌新來講,天賦的確是關鍵,五個人物到達魂帝一級便會啟動,某些技能項上多點幾下,大概便會使你在越戰通關的通道增加不少難度,儘管能重設,但那同樣是要損耗鑽石的(低RMB玩家攢點鑽不易),原本沒需要花之處,卻消耗了很多鑽石。
所有天賦頁的中上邊選擇項
這兒小編先表明一下,全部天賦頁的上邊中央選擇項與金飾(項鍊、戒指、耳飾)級別有關聯,如果1個職業全部金飾是黑色的,那就能點到六級(頂級10級),別的職業金飾是白色的,能夠點二級,金飾級別每多1級,能夠增添天賦選擇項二級的級別限制,不需要把黑色金飾轉給別的職業去點選擇項級別限制,由於點完再轉回來,別的職業也是隻表現白色金飾的級別限制特效,這一個遊戲玩家要留意,以下咱們開啟說正題。
魂環頁
剛開天賦的朋友們必須要記著,網上說的神馬先點這一個後點這個沒一些用,就先點魂環頁,看你的職業限定技能帶的神馬,這兒拿最多見的藍銀草舉例,比方遊戲玩家帶的囚籠、藍銀槍、寄生、劇毒之種4個限定技能,就點你魂環頁裡跟這4個技能相關的選擇項,不相干的千萬不要點(點了就坐等重設吧)。
每回點時,先關注下個選擇項,看一下要到達神馬前提啟動,有的要前置選擇項到達五級,有的要在本頁選擇項上總數到達15級等等,點時留意,更快速度點亮最終這項,如何快速點亮最終這項?到達前提就點下這項,不需要勾留,與限制魂環不相干的只點三下(滿足條件就行,不需要多點),假如下這項沒啟動,找有聯絡關係的選擇項點,最終這項點滿後,由下向上點有聯絡的天賦。
提議魂環頁次序:先中央的明鏡,隨後魂環頁右邊,以後左邊,最終由下向上,中央正下方的空著不點。
武魂頁
一、天賦
近日有朋友說天賦不會點,對萌新來講,天賦的確是關鍵,五個人物到達魂帝一級便會啟動,某些技能項上多點幾下,大概便會使你在越戰通關的通道增加不少難度,儘管能重設,但那同樣是要損耗鑽石的(低RMB玩家攢點鑽不易),原本沒需要花之處,卻消耗了很多鑽石。
所有天賦頁的中上邊選擇項
這兒小編先表明一下,全部天賦頁的上邊中央選擇項與金飾(項鍊、戒指、耳飾)級別有關聯,如果1個職業全部金飾是黑色的,那就能點到六級(頂級10級),別的職業金飾是白色的,能夠點二級,金飾級別每多1級,能夠增添天賦選擇項二級的級別限制,不需要把黑色金飾轉給別的職業去點選擇項級別限制,由於點完再轉回來,別的職業也是隻表現白色金飾的級別限制特效,這一個遊戲玩家要留意,以下咱們開啟說正題。
魂環頁
剛開天賦的朋友們必須要記著,網上說的神馬先點這一個後點這個沒一些用,就先點魂環頁,看你的職業限定技能帶的神馬,這兒拿最多見的藍銀草舉例,比方遊戲玩家帶的囚籠、藍銀槍、寄生、劇毒之種4個限定技能,就點你魂環頁裡跟這4個技能相關的選擇項,不相干的千萬不要點(點了就坐等重設吧)。
每回點時,先關注下個選擇項,看一下要到達神馬前提啟動,有的要前置選擇項到達五級,有的要在本頁選擇項上總數到達15級等等,點時留意,更快速度點亮最終這項,如何快速點亮最終這項?到達前提就點下這項,不需要勾留,與限制魂環不相干的只點三下(滿足條件就行,不需要多點),假如下這項沒啟動,找有聯絡關係的選擇項點,最終這項點滿後,由下向上點有聯絡的天賦。
提議魂環頁次序:先中央的明鏡,隨後魂環頁右邊,以後左邊,最終由下向上,中央正下方的空著不點。
武魂頁