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  • 1 # 976卡卡307

    現在玩家對遊戲要求越來越高的現在,每一個遊戲公司都在努力改進自家的遊戲製作技術。每一個遊戲都會用遊戲畫面來作為遊戲前期宣傳的重點,可見遊戲畫面對遊戲的影響。有心的玩家會發現,現在許多包括《使命召喚》在內的主流3A遊戲,都會使用一個叫做DirectX的技術。那麼什麼事DirectX技術,今天小編就和小夥伴們一起來了解一下。

    DirectX技術全稱Direct eXtension,是由微軟(Microsoft)開發的一種程式設計介面。

    DirectX技術是Microsoft開發的東西,所有它主要是服務是於Microsoft旗下的安裝Windows系統的PC以及Microsoft Xbox系列多媒體遊戲主機。

    DirectX技術可以大幅度增強遊戲已經多媒體的執行效率。

    DirectX主要加強聲音效果以及3D圖形效果

    它提供給設計師們一個硬體驅動標準(類似於網路技術中的各種協議及標準),讓遊戲開發者不必為每一品牌的硬體來寫不同的驅動程式,也降低使用者安裝及設定硬體的複雜度。可以說是一個多贏的技術。

    DirectX技術也可以理解成Windows系統的某種驅動程式(類似於英偉達的顯示卡驅動),使安裝Windows系統的PC成為運行遊戲等多媒體應用的最理想平臺。

    《使命召喚》是DirectX技術的受益者之一,但是《使命召喚》是從《使命召喚10:幽靈》開始,才加入的DirectX技術(DirectX11代PC端)。

    微軟為了這項技術的普及以及設計師們對它的瞭解,還特意加入了類似於Java(一種主流程式設計語音)API文件的東西來讓設計者可以瞭解各種相關的DirectX技術。

    DirectX技術從名字就可以看出氣特點:“Direct”是直接的意思,而X可代表多,許多。二者合一得出DirectX可以直接為許多軟體提供服務。

    現在最新的DirectX技術是DirectX12。

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