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  • 1 # Mr硬漢君

      為什麼會這麼加天賦,首先30級天賦生命沒有用,第一個需要犧牲生命才行不值得,25級天賦考慮到密宗作為群攻爆發職業,往往會在比較短的回合內解決戰鬥,所以選擇第一個天賦;40級天賦選擇速度加成是因為密宗是一個需要先手的職業;50級選蓄力減傷可以讓密宗在發力階段不至於被秒;60級的話第一個10%傷害加成限制太多,有一個驅散效果的話不管打怪還是PK都會有用一點;最後的70級天賦則是為了一定的續航,密宗本身攻擊就不低,後期輸出越高回血也就越多。

  • 2 # 時光遊戲

    密宗是遊戲裡封印速度非常快的職業,在PVE方面能力比較均衡,在PVP中表現不錯。密宗的職業玩法很多,可以蓄力一回合,等到第二回合擁有多目標輸出能力,不僅傷害高,暴擊機率也很高,能打能封,綜合能力強勁。

    俠客搭配建議:1奶+1輸出+1封印 或者雙奶+雙解封。

    技能介紹:

    1.日月輪轉

    密宗的標誌性技能,可以同時對4個目標進行攻擊並造成外功型別的傷害,不管是刷本還是PK都是必備技能,也是主要輸出技能。

    2.龍象般若

    也是標誌性技能之一,擁有很高的知名度,在遊戲裡技能發動後就會開始蓄力,並且在當前回和無法輸出,但是在下一回合時可以增加自身的輸出強度並且對5名敵人造成傷害。

    3.法界手印

    密宗的BUFF技能,可以在對敵人造成傷害的同時降低其防禦力,對後續的輸出有所加成。

    4.降魔杵

    在遊戲中發動該技能可以對目標進行封印,被封印的敵人不能使用技能,但是會有下一回合無法攻擊的負面效果,需要謹慎使用

    5.不動明王咒

    在技能發動後會對5名敵方角色進行大量的傷害,但是在下回合時將會無法攻擊,適合在斬殺爆發的時候使用。

    天賦方面:

    39級屬性強化:提升等級*2的速度屬性,速度會提升角色的出手速度,先人一步出手攻擊。

      49級技能強化:日月輪轉對主目標傷害提升20%,20%的傷害提升對主目標威脅還是比較大的,加這個技能能提升不少傷害。

      57級屬性強化:增加250點封印抗性,封印抗效能夠減少被控制的時間和效果,變相增加了密宗的生存能力。

      61級技能強化:龍象般若提升10%的暴擊持續3回合,多回合的暴擊率提升能夠很大的威脅敵人的健康,一旦暴擊了就能造成巨大的傷害。

      64級技能強化:法界手印生命在70%以上可以提高30%的傷害,這個天賦需要角色保持一個比較健康的血量,在開局時能多出不少的傷害。

      68級技能強化:降魔杵降低目標50點俠氣,多使用這個技能能夠很大的限制對方的俠氣值,減少對己方的威脅。

    密宗原本就強調體魄的修煉,因此每一招都力道渾厚,金輪法王一生醉心武學,南下襄陽之後,便致力於融入中原武學。可以說是所有門派裡最平衡的,既可以進副本輕鬆刷怪,在PK上表現也很不錯,唯一的缺點就是操作難度比較大,玩法比較多樣,需要玩家在細節上做功夫,不然很容易被人擊敗。

    修煉方面我覺得居然主要是群體輸出應該先堆暴擊,和暴擊傷害,後面是血

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