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1 # 劉哥闖世界
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2 # 顧裡遊戲解說
這個問題我想到的第一個答案就是賽博朋克酒保行動 是個獨立遊戲,而且是畫素風,還是個文字遊戲,你要做的就是做一個酒保給客人調酒(這是你唯一需要操作的地方),然後就是聽客人的各種故事或者抱怨。
第二個遊戲就推薦熱血無賴了,也叫睡狗(因為英文名叫sleep dog),這個遊戲你扮演一個國際刑警臥底香港黑幫,這遊戲裡面的黑幫也充滿了市井氣息
GTA等等
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3 # 一航遊戲
首先推薦的是PS4上的如龍系列,充滿日本本土文化,故事情節完整、各個支線像日劇一樣很有趣、擊打手感不錯、遊戲時長有保證、夜店妹子和白石都不錯。製作組在有限的地圖尺寸和有限的製作經費下,在遊戲裡面塞進去了足夠多有趣的東西。而且遊戲真的很好理解!那種東方文化的思維,玩起來很親切。
再推薦的是熱血無賴,這款遊戲的吸引人之處在於它的細節處理,在以香港街頭為背景的遊戲大環境下,你通街都可聽到港式的粵語粗口。並且對於香港本身的地圖處理非常棒,基本保留了香港街頭的原汁原味,無論是“大X少婦,300一晚”,還是“叉燒外賣”這樣的標牌標誌,都跟現實中的香港十分貼近。
如果是此前有玩過《罪惡都市》系列的同學,對這個遊戲應該是可以無障礙操作的,並且自己獨特的武打系統也讓人很有格鬥遊戲的感覺,加之內建的駕駛系統也製作的十分貼近生活,在摩托、汽車、快艇三種駕駛工具的切換上,都各具了自身的特色,單純地當做一個駕駛遊戲來玩,也十分之棒。
更加讓人稱讚的是製作組在任務系統和遊戲背景上下的力氣,三種類型任務的接入讓遊戲的時常得以延長,作為彩蛋的殭屍模式也讓人耳目一新。這是一款相當棒的集動作、駕駛、格鬥於一身的遊戲,如果能聽粵語無障礙地話,玩起來會更帶勁。
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4 # 榕樹
《莎木》系列
比模擬人生還要像生活的遊戲。
1、精確到分的時間系統。晝夜更替和天氣環境的系統就不用說了,更誇張的是,遊戲有標準的日期和時間,根據時間和日期的不同,環境、NPC的對話、行為都會發生相應的變化。
2、邏輯清晰的人物交際。NPC的行為會根據玩家之前的行為做出相應的反饋。如果你知道任務地址,你可以向行人問路,行人的答覆不會像通常遊戲一樣,在某個地圖哪個點標起來,而是會說在哪個哪個路口拐彎,到達哪裡,再怎麼這麼轉,有的還會給你指錯,極其貼近現實。
3、很好刻畫市井文化。
尋常遊戲用精緻的畫質和標誌性的建築物來刻畫市井文化,莎木做到了這一切,還把市井文化展現在遊戲的各個領域。
如:遇到兇殺案要到報警!打電話要撥電話號碼,一些角色有自己的電話號碼,每次時間不同,打過去的迴應也不一樣。打久了也會觸發隱藏劇情。
在屋子裡,你可以跟所有東西互動,不管是牆上的壁畫還是抽屜。
在大街上,你可以玩扭蛋,可以跟鄰居挨個敲門,有的還真會開門。
不管是屋內還是屋外,大到建築物,小到屋裡的物品,怎麼擺放都是根據的,哪裡有忌諱,哪裡擺放能吸收到更多太Sunny,云云。
NPC不管暴走族、中國籍員工,路上行人、店鋪老闆、青春靚麗的少女都有自己說話的特點和日常生活路線。
這一切一切都構成了市井文化。
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劉哥出品,必備精品,先贊後看,已成習慣
沙盒遊戲體現的比較多,如我的世界
這裡隆重推出:2019火車模擬,2019汽車模擬,模擬大自然