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  • 1 # 大海戰2硬核海戰遊戲

    暫時沒看到官方說是分開的,而且這個遊戲也不詳吃雞那樣強調對戰競技,主要是養成為主,說白了就是充錢就絕對厲害,不充錢,做好被虐的心理準備。

  • 2 # NOX夏輝

    先科普一下,目前沒聽說模擬器和手機玩家分開,其次,渠道問題不在於你模擬器的選擇,而在於你下載和選擇的遊戲渠道,比如我現在用的是夜神的模擬器,但是我現在的遊戲渠道是網易的官服啊,我和那些用手機一起玩遊戲的都在一玩啊。其次,遊戲裡能鋼槍的大部分都是土豪吧,有錢有時間,所以很遺憾的說弄不好他們都是模擬器玩家,一般玩家哪有那麼多時間和金條在這裡鋼槍啊。

  • 3 # Game貓叔

    當前的網易的《明日之後》沒有把模擬器和手機使用者區分開來,其主要原因就在於,該遊戲的定位並不是射擊類的槍戰遊戲,更多偏向的就是生存建造的養成類遊戲,所以分開的可能性比較小。

    而且網易的《明日之後》面向較多的就是手機使用者的閒暇時間用來養自己賬戶,其中目的就是讓玩家能夠更多的氪金,所以不分開模擬器的話,那些使用模擬器的玩家,氪金大佬等了一些主播,對新手路人進行抄家就相對方便一些,這樣就會促使更多的路人玩家為了抵禦這種被抄家的命運,開始不斷的進行氪金。

    不過前期的5級氪金量相對比較小,大部分的行為都是為了滿足玩家能夠快速的轉到5級的情況,但是這種方式也是為了那那些路人非氪金玩家逼上以氪金行為來達到成長的目的,而莊園達到五級後你就會驚訝的發現,這款遊戲變成了另外一款遊戲,由於你已經發育到了非常高的程度,三個屬性基本上在採集、建造、戰鬥等方面效率就會很高,那這樣一來就導致了你的資源會增多,但是大多數會卡在託運上。

    結果後面出現的配方的一個欄目就開始起了重要作用,這時候氪金玩家就會明顯高出很多的程序,各種限量級配方武器開出,到處去抄家,也可以使用模擬器進行抄家,那麼這樣性質越來越被動的情況下,就會帶動更多的不想被抄家的“小姐姐”開始憤怒氪金,所以不氪金的鋼槍是不可能的,加上模擬器的各種敲打下手機玩家就必須去氪金了。

    另外就是伺服器不同,分官方服和渠道服,所謂渠道服就是指非網易遊戲下載的APP管理應用下載的《明日之後》遊戲,裡面不會出現官服玩家,多數玩家不會在一個地方,也要注意就是最好是選擇一個鬼服,這樣你就可以慢慢的發展,不用擔心自己到了4級後,到處有人找你的家的麻煩,不過有點奇怪的就是網易《明日之後》似乎刻意的引發玩家之間的拆家內戰。

    郵箱中會莫名其妙的出現一些類似我被抄家的訊息,然後促使我去拆別人的家,但是每一次到了那個郵件裡通知的人的家裡去復仇的時候,就會發現他家徒四壁,所以這麼窮的情況下他怎麼會想來拆我家呢?另外就是復仇的時候發現對方搬家了,這是最奇特的方式,所以我個人感覺網易是有意製造這種被人拆家的假象,讓人去氪金包圍自己的家園。

  • 4 # 秋色夜雨風微涼

    一把典藏UZI成本一百元RMB左右吧,放開來使用抱歉半天不到就費了,三圍20後我已經脫坑了,看看武器造價,圖紙20元抽一張,我真的不是土豪,這遊戲一個月後和易水寒一個結局。

  • 5 # 不寫小說的小說家

    注意這是一個手機生存類沙盒網遊,不是射擊競技遊戲,自然談不上什麼需要公平,這麼說吧,我一身六七星裝備,你拿著一星配件甚至沒配件的槍,我站那裡讓你打我幾梭子,你都打我不死,然後我反手一梭子就把你打死了,,像吃雞那些,你滿配又怎樣,我隨便拿一把槍,只要打中你一梭子,你怎麼都得死,所以拿什麼玩又有什麼區別,裝備才是王道

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