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1 # 青言論史
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2 # 一掖知球
這個問題很有意思,因為1994年美國世界盃義大利所在的E組就出現過類似這種情況。
當時參加世界盃的只有24支球隊,而且當年的積分制是勝一場積2分,平一場積1分,輸一場不得分,在這種情況下就讓很多球隊為了拿下平局的一分而踢保守足球,比賽相對沉悶。
當年24個球隊分成6個小組,每個小組前兩名和4個成績最好的第三名進入16強。義大利所在的E組當時四支球隊全都是1勝1平1負,同積3分
當時墨西哥排名小組第一位,愛爾蘭和義大利的所有資料完全一致,但義大利0:1負於愛爾蘭,因此義大利小組第三齣線但最終獲得了當屆的亞軍。
自1998年世界盃改組以來,參賽球隊和積分制度也進行了大的更改。本屆世界盃,關於小組出線的評判標準就有8條之多:
一、每隊獲勝一場得3分、平局一場得1分、輸球不得分。
二、小組排名依次依照下列規則從多到少排列:
1. 小組賽總積分;
2. 小組賽總淨勝球數;
3. 小組賽總進球數;
如果兩支或以上多支球隊依照前述規則未分出排名先後,他們的排名將依照下列規則從多到少排列:
4. 涉及球隊間相互比賽的總積分;
5. 涉及球隊間相互比賽的總淨勝球;
6. 涉及球隊間相互比賽的總進球;
7. 公平競賽分數
第一張黃牌:減1分
間接紅牌(第二張黃牌):減3分
直接紅牌:減4分
黃牌和直接紅牌:減5分
8. 由FIFA組委會抽籤決定。
因此,如果四支球隊出現了全部比分都是0:0的情況,則將依據第七條公平競賽分數進行評比,如還有球隊一致,則由抽籤決定生死。
要回答這個問題,我們首先來看一下國際足聯對世界盃出現的規則安排:
a、積分高者排名靠前
b、小組中總淨勝球高者排名靠前
c、小組中總進球數高者排名靠前
d、比較並列的幾隊之間的勝負關係。如果仍然相等,則:
e、比較並列的幾隊之間的淨勝球數。如果仍然相等,則:
f 、比較並列的幾隊之間的總進球數。如果仍然相等,則:
g、國際足聯(FIFA)進行抽籤決定。
如果六場比賽,全部都是0:0,那麼就是說所有球隊都是三分,淨勝球、進球數全部為0,也不存在什麼勝負關係。那麼就只能由FIFA抽籤進行決定了,不過,這種超級極端的情況,迄今為止還尚未發生過。