爐石傳說巨龍降臨專殺薩滿元氣騎卡組推薦
卡組詳情如下
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因為元氣騎已經非常老的卡組了,並且這個版本只加入了一張很早就公佈的新卡,所以我就不再元氣騎本身上多費口舌,我會把重點放在今日我們的獵物獵物薩滿身上。在開始之前我想先告訴各位元氣騎打薩滿絕對是大優勢,但面對海盜戰卻非常難打,請各位酌情合卡。
好了開始正文,先直接和大家解釋一下,它為什麼能針對薩滿。
當前薩滿主要有兩個形態,一是純種的JK薩。
這套卡組無疑是很強的,但它的核心問題在於缺乏直傷,JK薩的節奏一般是前期過牌加祈求養JK,中期靠著巨龍的獸群和無面腐蝕者給對手施壓,後期風暴巨龍與龍蹄配合的壓制,以及最後的沙德沃克一波搏命。其中的差異點可能在於視界術、7費3/4突襲+突變這兩個點上。
視界術的減費往往會帶來一些奇蹟,比如視界術過風潮,然後0費的風潮配合巨龍的獸群這個康巴雖然很少遇到,但還是要注意。
還有魔古血肉塑造者加突變,前期變成的未知8費生物也會給我們前期的運營造成很大的壓力。
此外JK薩其他的鋪場全部在我們的AOE打擊範圍內。
並且缺少強力AOE法術的JK薩在面對我們的老虎時只能透過突襲隨從硬解老虎,從而給我們恢復大量血量。可能部分JK薩會帶上魚人災禍來解場,但無所謂。只要我們保證拍下老虎的第一時間能夠連上薩索瓦爾,對手的一切努力都是垂死掙扎。
另一種是外掛任務的JK薩
詳細說一下,外掛任務的JK薩也有兩種思路,一種就是這套。和以前的任務薩相似,帶著吸血蚊、武裝胡蜂用來加強直傷,另一種是歐美那邊的思路,帶著蝙蝠騎士去針對快攻,加強解場能力。
蝙蝠騎士那套對我們的威脅不足為慮,所以我們詳細來說這套。任務JK薩對比純種JK薩在前期給壓力要大一點,因為它不想純種JK薩那樣純過牌,還是有生物的,任務JK薩自身的問題在於由於用JK體系替代了原本的過牌隨從,加上他本身還沒有其他過牌手段,所以你會發現對手打著打著就沒牌了。
所以我們針對它的主要思路在於,不要讓對手任務完成的太舒服,怪盜圖騰需要在第一時間處理,場面上儘量不要給對手留下跟班隨從,避免他用來配合胡峰。
7費是它的爆發點,因為它的任務一般會在7費左右完成,完整的巨龍的獸群基本也在這個時間點會使用。所以在這個時間段我們最好要保留2個AOE方便解場,任務完成後就會進入搶血階段。在這個階段你可以把對手所有的更班牌預設為戰吼打2的跟班,透過這種方式來確定自己的血線能有效的防止對手偷雞。
以上就是小編給大家帶來的攻略,更多資訊請關注笑象漫影。
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好了開始正文,先直接和大家解釋一下,它為什麼能針對薩滿。
當前薩滿主要有兩個形態,一是純種的JK薩。
這套卡組無疑是很強的,但它的核心問題在於缺乏直傷,JK薩的節奏一般是前期過牌加祈求養JK,中期靠著巨龍的獸群和無面腐蝕者給對手施壓,後期風暴巨龍與龍蹄配合的壓制,以及最後的沙德沃克一波搏命。其中的差異點可能在於視界術、7費3/4突襲+突變這兩個點上。
視界術的減費往往會帶來一些奇蹟,比如視界術過風潮,然後0費的風潮配合巨龍的獸群這個康巴雖然很少遇到,但還是要注意。
還有魔古血肉塑造者加突變,前期變成的未知8費生物也會給我們前期的運營造成很大的壓力。
此外JK薩其他的鋪場全部在我們的AOE打擊範圍內。
並且缺少強力AOE法術的JK薩在面對我們的老虎時只能透過突襲隨從硬解老虎,從而給我們恢復大量血量。可能部分JK薩會帶上魚人災禍來解場,但無所謂。只要我們保證拍下老虎的第一時間能夠連上薩索瓦爾,對手的一切努力都是垂死掙扎。
另一種是外掛任務的JK薩
詳細說一下,外掛任務的JK薩也有兩種思路,一種就是這套。和以前的任務薩相似,帶著吸血蚊、武裝胡蜂用來加強直傷,另一種是歐美那邊的思路,帶著蝙蝠騎士去針對快攻,加強解場能力。
蝙蝠騎士那套對我們的威脅不足為慮,所以我們詳細來說這套。任務JK薩對比純種JK薩在前期給壓力要大一點,因為它不想純種JK薩那樣純過牌,還是有生物的,任務JK薩自身的問題在於由於用JK體系替代了原本的過牌隨從,加上他本身還沒有其他過牌手段,所以你會發現對手打著打著就沒牌了。
所以我們針對它的主要思路在於,不要讓對手任務完成的太舒服,怪盜圖騰需要在第一時間處理,場面上儘量不要給對手留下跟班隨從,避免他用來配合胡峰。
7費是它的爆發點,因為它的任務一般會在7費左右完成,完整的巨龍的獸群基本也在這個時間點會使用。所以在這個時間段我們最好要保留2個AOE方便解場,任務完成後就會進入搶血階段。在這個階段你可以把對手所有的更班牌預設為戰吼打2的跟班,透過這種方式來確定自己的血線能有效的防止對手偷雞。
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