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  • 1 # 阿冷說遊戲

    首先橫版和豎版的定義不同,是兩種畫幅。這是拍攝前就決定好的。

    否則,橫版的放大成豎版,畫面壓縮嚴重。

    豎版放成橫版則畫面又顯得不全,或者擠恰難受。

    還有,那得看是多長的電影,5–10分鐘的短片更適合豎版。碎片化時間觀看體驗更佳!

    如果超過10分鐘,則更傾向於橫版。觀影體驗更佳,內容顯示更多,更全面。

  • 2 # 王安澤導演

    如果觀看同一部電影的話,一般情況下都是橫屏的,因為橫屏是全螢幕畫面,肯定比豎屏的好。咱們首先來說說橫屏和豎屏到底有什麼以及有什麼效果?

    橫屏

    大部分電影都是採用橫屏的,因為豎屏沒有辦法把橫屏的效果展現出來。在電影劇情方面,觀眾首先看到的就是螢幕,而不是故事。如果畫面感不好,那麼就會引起觀眾反感,甚至離開的可能。所以,電影都是採用橫屏,而且畫素也是非常高。畢竟拍電影最終的目的除了在網路上觀看外,還有影院。所以用豎屏拍攝基本不肯定,當然除了最早的那些電影電影創作者們外。

    橫屏的好處有很多,橫屏可以把電影中的故事一一的分解出來,展現出來。因為橫屏尺寸大,所以能夠把所有故事劇情和故事情節都完美的展現出來。

    豎屏

    豎屏一般情況下是沒有辦法拍攝電影的,因為螢幕太小,沒有辦法把電影內容中的故事劇情都全部的展現出來。當然這並不代表沒有橫屏好。這就要看豎屏的影片運用到哪個平臺了。像拍電影的話,不建議用豎屏拍攝,因為豎屏拍攝出來的劇情沒有任何辦法可以填補橫屏,沒有橫屏那麼有優勢。

    所以說,拍電影用橫屏就對了,拍短影片用豎屏就行。

  • 3 # 志明影遊圈

    橫版,因為在視覺上最舒服。

    豎版,以前倒是不怎麼流行,但這兩年來由於抖音的出現,帶動豎版影片的發展,也因此開始興起豎版電影的發展,但豎版電影始終給人的感覺不太愛好,終究還是難以登上大雅之堂,畢竟畫幅有限,展示的內容不夠多,無法給觀眾帶來想要的東西或者情感,只能當做一時的興趣。

    豎版,主要在抖音、微視這種娛樂型的小影片,不過,對於我個人而言,也不太喜歡看這種影片而已,因為很多都是為了博取一時之樂,而各種想法設法想要讓自己火,要不就是出於商業目的,其實,也只是為了讓你買單而已,比如你推薦的某某商品。

    我更喜歡在電影院裡看大畫幅的橫版,真的是很享受啊!

  • 4 # 看見tube

    就電影來說,最佳的選擇當是橫屏,一方面是橫屏更適合人眼的觀看習慣,另一方面橫屏比豎屏包含更多的畫面資訊。

    不論是電視螢幕還是電影銀幕,都經歷了一個發展過程,電影螢幕的比例從1.33:1到1.85:1到現在影院的2.35:1,可以看到螢幕的變化都是越來越寬。

    豎屏的出現給予觀眾全新的觀看體驗,但不可否認的是豎屏有其自身的限制性因素,比如:畫面包含的資訊太少等。

    豎屏是隨著抖音等移動端短影片平臺的產生而出現的,所以它是儘可能的符合使用者的操作需求,所以影片的觀看體驗就退而求其次了。但是對於畫面簡單,內容直接,時長短的影片型別來說,就可以與短影片平臺更好的融合,呈現豎屏獨特的優勢。

  • 5 # duh23333

    電影畫面的高寬比最初是1.33:1,後來發現了變形寬銀幕畫幅高寬比為2.35:1。再後來開發出了1:1.66的高寬比畫幅。自從好萊塢將電影數字化後就以1.85:1的畫幅替代了原來的2.35:1的變形寬銀幕的畫幅。

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