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無限火力那麼多人玩?為什麼開一陣就關閉了!
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回覆列表
  • 1 # 羅夏Roxia

    無限火力只是吸引玩家的手段

    無限火力上手非常快,基本上上手兩分鐘之內就可以上手成功,又因為非常刺激的緣故每次推出都會吸引一大批玩家玩這個模式。無限火力最初推廣也是為了吸引更多的玩家去玩這個遊戲,保持遊戲的線上人數以及提高這個遊戲的知名度。所以歸根結底這個模式也是為了正式的召喚師峽谷模式服務的。

    為了保持新鮮度

    其實這個道理非常淺顯,比如你非常喜歡吃一道菜,那麼天天吃時間一長就很容易吃膩,這個模式也是一樣的。天天玩這個模式最終的結果就是召喚師峽谷模式玩的人越來越少,人們更加追求快速迅捷的無限火力,又快又好玩,還不耗時間。

    新模式更容易出bug

    無限火力至今為止已經出過好幾次了,每次的英雄技能設計都不同,不能使用的英雄也不同。因為很多英雄在這個模式過於OP,就形成了哪一方拿到這個英雄就必贏的局面。為了不降低玩家的遊戲體驗,每次出這個模式之前都會經過很長時間的改動,讓過於OP的英雄更適合這個版本。要是這個模式一直出現的話就很容易產生bug,需要不定時的除錯,非常麻煩。

    結語:

    也正是有這麼多方面的顧慮,才讓我們更加期待每次無限火力到來的時刻,相信很快就來咯。

  • 2 # 開心電競咖

    為什麼LOL國服無限火力不一直開?相信這是廣大英雄聯盟玩家一直以來的願望,畢竟無限火力玩起來非常“爽”!但是,這個模式一直開著真的好嗎?

    任何遊戲,都不會輕易讓你“爽起來”,爽的過勁了,這遊戲也就沒人玩了!

    舉個例子來說吧,我們當年的傳奇,非常火,大家經常為了一件裝備徹夜蹲守在BOOS旁,然而後來出現了外掛和私服,尤其是私服,任何道具都變得很容易獲得,一開始玩的很爽,但是很快大家就失去樂趣,導致遊戲涼涼!

    限火力也是一樣,作為一款全球玩家都很期待的模式,無可以說能夠為玩家在枯燥的排位中增添一大抹清涼,遊戲變得更加有趣,國服騰訊更是將其作為拉回人氣的最終手段,這樣重要的一個模式,如果全天開放,後果不用我多說了吧~

    不管什麼東西,越容易得到,價值流失的也越快!!

    什麼時候會開啟無限火力?

    外服開啟無限火力,多半是因為系統出現BUG,或者某個具有紀念意義的日子,拳頭補償玩家才會開放(參考此次外服冠軍盃BUG),而國內更多的是在國服人氣下降,騰訊為了拉攏人氣而開放,或者英雄聯盟週年生日、獲得世界盃冠軍都有可能,不過平時還是不要奢望太多啦!

    什麼時候開放了,再好好過把癮吧~

  • 3 # 散一地憂傷丶

    LOL是競技遊戲,這就是他與其他遊戲不同的敵方,因為遊戲的主旨就是排位賽,不停的遊戲對局來進行排名,可能現在大部分玩英雄聯盟的老玩家都是因為不想自己的排位分掉下來才遊戲的吧,匹配開黑娛樂的也有,但是已經很少了,

    而作為這樣一款遊戲,無限火力對於英雄聯盟來說只是一個娛樂模式,偶爾開放讓大眾在緊張排位之下放鬆一下,是必要的,諸如此類還有很多,克隆模式或是互選模式之類的,但是若是一直開放的話,一來是玩家會放鬆對於正經排位練技術的重視,二來則是遊戲嘛,就和飢餓營銷是一個道理,一直開,你還會玩嗎?偶爾開兩天就會造成很多玩家迴流,都是套路唄。

    不過應該這兩天可能就會開了,因為韓服似乎已經開放了快一個禮拜了,國服應該也差不多。

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