鬼谷八荒初始屬性選擇推薦
建號捏臉環節一定要捏個仙資。
然後選詞條階段魅力數值增減詞條,不選得外貌掉評價。
然後低難度刷幸運和悟性。高難度刷攻擊。
悟性影響的是功法修煉經驗增加快慢。後期不可增長。實際上可以直接理解為靈石和魂晶。
如果你套路確定的話,不要悟性要你確定套路的經驗獲得增加詞條其實收益應該更大。
而幸運的話影響你各種奇遇遇到好選項的機率。同時影響逃跑成功的機率。比如你掉進泥潭裡,有可能是遺失物品,也有可能是從泥潭裡找到物品。幸運高後者出現的機率更高。同樣是後期無法增加的屬性。
收益都其實差不多。優先紅色詞條吧。
鬼谷八荒土修厲害嗎
土修唯一好處就是寶寶分擔仇恨,可以讓你有足夠時間刮。
土修剛玩到結晶,最順手的技能就只有絕技了。
土球可以對著boss滾多段傷害而且自身無敵,靈陣釋放距離長範圍aoe清boss招的小怪不錯,流沙還沒用過目測和靈陣差不多。
土的左鍵距離太短打不到boss,打boss左鍵我都要換成風球。
劃圈神通都要判斷下該站圈內還是圈外,站外面黃巾天師也會隔外面略尷尬,站裡面容易吃不明傷害。
巨靈神還沒學過感覺傷害應該不如劃圈。
鬼谷八荒初始屬性選擇推薦
建號捏臉環節一定要捏個仙資。
然後選詞條階段魅力數值增減詞條,不選得外貌掉評價。
然後低難度刷幸運和悟性。高難度刷攻擊。
悟性影響的是功法修煉經驗增加快慢。後期不可增長。實際上可以直接理解為靈石和魂晶。
如果你套路確定的話,不要悟性要你確定套路的經驗獲得增加詞條其實收益應該更大。
而幸運的話影響你各種奇遇遇到好選項的機率。同時影響逃跑成功的機率。比如你掉進泥潭裡,有可能是遺失物品,也有可能是從泥潭裡找到物品。幸運高後者出現的機率更高。同樣是後期無法增加的屬性。
收益都其實差不多。優先紅色詞條吧。
鬼谷八荒土修厲害嗎
土修唯一好處就是寶寶分擔仇恨,可以讓你有足夠時間刮。
土修剛玩到結晶,最順手的技能就只有絕技了。
土球可以對著boss滾多段傷害而且自身無敵,靈陣釋放距離長範圍aoe清boss招的小怪不錯,流沙還沒用過目測和靈陣差不多。
土的左鍵距離太短打不到boss,打boss左鍵我都要換成風球。
劃圈神通都要判斷下該站圈內還是圈外,站外面黃巾天師也會隔外面略尷尬,站裡面容易吃不明傷害。
巨靈神還沒學過感覺傷害應該不如劃圈。