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  • 1 # 王者榮耀遊戲搞笑段子

    首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

    氪金

    先從和玩家關係最緊密也是最關心的氪金說起,單機遊戲和網路遊戲到底哪個需要花的錢更多呢?答案是單機遊戲。“什麼?玩遊戲還需要花錢?”自從網路開始普及,賣盜版光碟的小販就沒有了活路,因為世界上總是有那麼一些人做著損人不利己,專門為別人造福的事情,但隨著國民收入的提高,正版意識的普及,花錢買單機遊戲玩已經成為常識,與網路遊戲相比,單機遊戲如果想正常遊玩,就必須花錢買下這個遊戲,然後可能還需要購買這個遊戲的擴容包,也就是DLC;而網路遊戲呢?除去一些老遊戲還在點卡收費,大部分已經變成免費+道具收費的經營模式,你可以選擇花錢,也可以選擇不花錢。最低要求下,單機遊戲要比網路遊戲更花錢。

    合作

    不要以為只有網路遊戲才有合作,許多打著單機幌子的遊戲,其實也是可以和小夥伴聯機玩耍的。從最初的暗黑破壞神2大家區域網聯機,到現在的許多單機遊戲可以在網際網路上聯機,合作已經成為了現在遊戲的一種標配。在合作性上,單機遊戲其實要比網路遊戲強的多。單機遊戲聯機合作大多是為了一個共同的目標,因為這個過程很少能給玩家帶來現實的利益,所以反倒顯得其樂融融,你好我好大家都好;而網路遊戲的合作並不會給運營商帶來什麼利益,比起合作,其實網路遊戲運營商更喜歡的是玩家對抗,即使合作成功,因為摻雜著現實利益,大多會不歡而散,不信可以去大部分可以打團的網路遊戲裡看看。

    品質

    這個明顯沒有什麼比較的意義,因為兩者都是良莠不齊,我們只能拿最好的跟最好的比,如果非要拿小遊戲和魔獸世界這種網路遊戲比較,那肯定是魔獸世界穩贏的局面。但如果兩者最強的來比較,在品質上單機遊戲要比網路遊戲強很多,畢竟一個側重於角色成長,需要兼顧的方面太多,比如你不能讓任何一個人透過不正常的手段增強自己,一個側重於角色經歷,只需要讓他一個人或一個團體玩的開心即可,即使是作弊也無所謂,反正到了最後通關之時,一切又會迴歸於零。

    目標

    單機遊戲的目標大概就是透過全部關卡,在這個過程中,你就是天選之子,你就是這部電影的主人公,你獲得了足夠的成長,擊敗了宿命的敵人;網路遊戲的目標大概就是你們的錢要留在這個遊戲,命也要留在這個遊戲,你是主人公,但你不是唯一的,你獲得了成長,但離足夠的成長還遙遙無期,你擊敗了宿命的敵人,沒有關係,我們會很快給你安排下一個宿命的敵人。

    說了這麼多,好像玩網路遊戲還不如玩單機遊戲呢,其實不然,有一點是單機遊戲永遠也趕不上網路遊戲的,那就是成就感,一個好的單機遊戲有個幾萬人玩已經很不錯了,一個差點的網路遊戲沒個幾十萬人玩都不好意思說自己是網路遊戲,獲得好的裝備,打敗強大的Boss,擁有無敵的寵物,單機遊戲玩家能怎麼樣?在網路上發個帖子,然後苦苦等待和自己有相同愛好的玩家來欣賞。網路遊戲玩家只需要在遊戲裡一句話就可以引來成千上萬的玩家觀賞。富貴不還鄉,宛如錦衣夜行,沒有人分享自己的快樂也是一件苦惱的事情,得不到認同再強又能怎麼樣呢?

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 2 # 盧比揚卡的浮夢同志

    簡單來說,單機不能和你的小夥伴們一起玩耍,但是部分還是需要聯網的,聯機是在一個網路裡面進行遊戲,是可以在一起玩的

  • 3 # 電競羅拉

    網路遊戲:其實就是“線上遊戲”。說了線上,就會明白點了。需要依託於網際網路進行、可以多人同時參與的遊戲,玩家與玩家之間能交流的。遊戲世界是玩家創造的.單機遊戲:指僅使用一臺計算機或者其他遊戲機就可以獨立執行的電子遊戲或者計算機遊戲。

    單機遊戲,是遊戲玩家不連入網際網路即可在自己的電腦上玩的遊戲,模式多為人機對戰。

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