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  • 1 # toogr10720

    五子棋無禁手是指黑棋可以在任意交叉點下棋。禁手:對局中禁止使用而被判負的行棋手段。連珠中只有黑棋有禁手,有三三禁手、四四禁手、長連禁手、混合禁手等。這是國際連珠比賽基本規則之四。三三禁手:黑方一子落下,同時形成兩個或兩個以上的活三。四四禁手:黑方一子落下,同時形成兩個或兩個以上的四。長連禁手:黑方一子落下,形成一個或一個以上的長連。先五為勝:黑棋五連與禁手同時形成,禁手失效,黑方勝。禁手規定:

    1.黑棋禁手判負、白棋無禁手。黑棋禁手有“三、三”、“四、四”和“長連”,包括“四、三、三”和“四、四、三”,即黑棋只能以“四、三”取勝;

    2.五連與禁手同時形成,判勝;

    3.黑方禁手形成時,白方應立即指出。若白方未發現或發現後不立即指出,反而繼續落子,則禁手失效,不再判黑方負。擴充套件資料追下取勝,指白棋利用抓黑棋禁手取勝。追下取勝判定方法為:1、黑方出現禁手,無論是自願下或被迫下,均可判負,但白方須立即指出禁手點,判白方勝;2、如白方在黑方出現禁手後又落一白子,則黑方禁手不再成立。在此之後的對局過程中,白方又發現此禁手點,指出此禁手點無效;3、以上一條僅限於“三、三”和“四、四”禁手點,黑方走出的長連則不同,只要是在對局過程中,白方發現黑方出現長連,何時發現此點,何時可指出此點而宣勝,判白方勝;4、白方誤把黑方長連禁手看成五連而認輸雙方停表後,白方悔之無效,仍判黑方勝;5、黑方誤以為自己走出禁手點而認輸,雙方停表後,結果不可改變。判白方勝。

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