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  • 1 # 奇趣雜遊

    《無主之地2》

    型別:第一人稱射擊、RPG、動作、單機

    簡介:這是一款可以顛覆你看法的射擊遊戲,它和大多數的射擊遊戲不一樣,這款遊戲更加註重於RPG的元素,給每一個職業加入了大量的技能和動作,而且在這款遊戲中槍械不在不同,它有不同的屬性和品質甚至是特殊技能,而你想要獲得這些槍械就需要刷副本、打BOSS或者做各種任務。

    《阿瑪拉王國:懲罰》

    型別:RPG、奇幻、單機

    簡介:一款充滿西方奇幻色彩的RPG遊戲,豐富而自由的職業加點系統和複雜多樣的裝備系統是遊戲的主要特點,遊戲中你可以隨時洗點,所以什麼職業不重要,關鍵是你能刷出什麼樣的裝備,而裝備除了各種不同品質還有套裝以及鑲嵌等功能,當然它的劇情也非常的豐富,除了主線外還有各種的支線故事可以去探索。

  • 2 # 遊戲菌兒

    隆重推薦向大家推薦一款老的不能再老的遊戲——《暗黑2》。

    2000年,邁向新世紀的千禧年,全世界都沉浸在新千年的狂喜中,這一年發現了很多事情。而在遊戲界最重要的事件當屬《暗黑2》的釋出,因為這款遊戲真正開啟了ARPG遊戲的時代。

    自此,暴雪封神。

    18年後,當我再次談起這款遊戲,我想一定會令很多玩家感到陌生。他們也許會問:這是什麼遊戲?又或者來一個常見的素質三連,什麼遊戲?手機可以玩嗎?收費嗎?而今天我就藉助這篇文章來詳細說一下這款遊戲。讓更多新生代玩家知道,我們的遊戲世界不止有新興的3A大作可以玩,更有舊曆時光薰染的經典。

    天堂與地獄的戰鬥,在人類出現很久以前就打響了。

    這是《暗黑2》世界觀設定的第一句話,簡單直白,正如他的玩法拋開所有複雜設定,給玩家一個真正的ARPG遊戲體驗,簡單卻純粹。暴雪在RPG基礎之上,給《暗黑2》人物加入了動作設定。人物跑動消耗耐力,施法需要吟唱動作,技能碰到建築物會被阻隔。這一切都是暴雪的首創。毫不客氣的說,暴雪用一手《暗黑2》將自己送上了山巔。

    我是在八年前接觸到的這款遊戲,如果不是家裡電腦配置一般,我絕不會去找那些低配置的遊戲,而這也讓我有行知道了暴雪的這款神作。從那以後,沉迷其中,無法自拔。每當別人看到我在玩畫質如此差的遊戲,都會好奇的問:你在玩什麼?我說:暗黑2,要一起刷圖嗎?別人一般“哦”一聲,便再無下文。

    是的,這款遊戲在很多玩家看來就是那麼無聊。沒有精緻的畫面,絢麗的技能,更沒有可以吸引人眼球的角色設定。但很多玩家一定理解不了,一個人刷圖的安靜,幾個朋友組隊的快樂。那時的我,在遊戲中展示著我的倔強與堅強。死了,復活再戰。週而復始。

    暗黑2有我的遊戲記憶,更有豐富的裝備系統,時至今日依舊沒有任何一個玩家敢說自己刷出了D2的所有武器。而自由度極高的天賦系統,更是D2的成為一代經典的基礎。就連續作D3也不可超過。

    好吧,這就是我的推薦,大菠蘿2,希望你能喜歡。

  • 3 # 奇趣雜遊

    《無主之地2》

    型別:第一人稱射擊、RPG、動作、單機

    簡介:這是一款可以顛覆你看法的射擊遊戲,它和大多數的射擊遊戲不一樣,這款遊戲更加註重於RPG的元素,給每一個職業加入了大量的技能和動作,而且在這款遊戲中槍械不在不同,它有不同的屬性和品質甚至是特殊技能,而你想要獲得這些槍械就需要刷副本、打BOSS或者做各種任務。

    《阿瑪拉王國:懲罰》

    型別:RPG、奇幻、單機

    簡介:一款充滿西方奇幻色彩的RPG遊戲,豐富而自由的職業加點系統和複雜多樣的裝備系統是遊戲的主要特點,遊戲中你可以隨時洗點,所以什麼職業不重要,關鍵是你能刷出什麼樣的裝備,而裝備除了各種不同品質還有套裝以及鑲嵌等功能,當然它的劇情也非常的豐富,除了主線外還有各種的支線故事可以去探索。

  • 4 # 遊戲菌兒

    隆重推薦向大家推薦一款老的不能再老的遊戲——《暗黑2》。

    2000年,邁向新世紀的千禧年,全世界都沉浸在新千年的狂喜中,這一年發現了很多事情。而在遊戲界最重要的事件當屬《暗黑2》的釋出,因為這款遊戲真正開啟了ARPG遊戲的時代。

    自此,暴雪封神。

    18年後,當我再次談起這款遊戲,我想一定會令很多玩家感到陌生。他們也許會問:這是什麼遊戲?又或者來一個常見的素質三連,什麼遊戲?手機可以玩嗎?收費嗎?而今天我就藉助這篇文章來詳細說一下這款遊戲。讓更多新生代玩家知道,我們的遊戲世界不止有新興的3A大作可以玩,更有舊曆時光薰染的經典。

    天堂與地獄的戰鬥,在人類出現很久以前就打響了。

    這是《暗黑2》世界觀設定的第一句話,簡單直白,正如他的玩法拋開所有複雜設定,給玩家一個真正的ARPG遊戲體驗,簡單卻純粹。暴雪在RPG基礎之上,給《暗黑2》人物加入了動作設定。人物跑動消耗耐力,施法需要吟唱動作,技能碰到建築物會被阻隔。這一切都是暴雪的首創。毫不客氣的說,暴雪用一手《暗黑2》將自己送上了山巔。

    我是在八年前接觸到的這款遊戲,如果不是家裡電腦配置一般,我絕不會去找那些低配置的遊戲,而這也讓我有行知道了暴雪的這款神作。從那以後,沉迷其中,無法自拔。每當別人看到我在玩畫質如此差的遊戲,都會好奇的問:你在玩什麼?我說:暗黑2,要一起刷圖嗎?別人一般“哦”一聲,便再無下文。

    是的,這款遊戲在很多玩家看來就是那麼無聊。沒有精緻的畫面,絢麗的技能,更沒有可以吸引人眼球的角色設定。但很多玩家一定理解不了,一個人刷圖的安靜,幾個朋友組隊的快樂。那時的我,在遊戲中展示著我的倔強與堅強。死了,復活再戰。週而復始。

    暗黑2有我的遊戲記憶,更有豐富的裝備系統,時至今日依舊沒有任何一個玩家敢說自己刷出了D2的所有武器。而自由度極高的天賦系統,更是D2的成為一代經典的基礎。就連續作D3也不可超過。

    好吧,這就是我的推薦,大菠蘿2,希望你能喜歡。

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