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  • 1 # 大電競

    斧王可以說是DOTA系列中特別經典的一位英雄了。在DOTA2的世界中,斧王也作為衝臉,肉盾,猛男的角色出現。在DOTA2的訓練模式中,預設的靶子也是斧王。足可以看出這位英雄在DOTA系列中的經典地位。

    關於斧王的玩法,其實斧王是一款下限比較高,上限不算太低的英雄。這名英雄適合水平不高的新手,同時在高階局也作為4號位的常客出現。對於各個階段的玩家都是不錯的選擇。

    在前期,斧王主要有兩種思路。打野和線上。打野的斧王出門帶補刀斧和圓盾,速出小綠鞋憋跳刀,寒鐵鋼爪是可選項,但是不是特別推薦。注意打野的斧王非常脆弱,基本上被抓了就沒轍,所以說斧王打野,隊友抗壓要過關,同時做好視野和交流。

    線上的斧王可以圓盾出門,也可以四芒果1吃樹主打恢復。斧王在線上轉吼對點斷兵線Push,也可以點一級吼23對點,用二技能壓制對面英雄。重中之重也是跳刀。

    斧王的重中之重是在中期,它是一名依賴節奏的英雄,如果斧王的跳刀還算順利的話,具有切入手段的斧王無論是gank還是團戰威力都很足。在中期斧王的裝備也是往肉走,刃甲是另外一件重要裝備,先鋒挑戰提升肉度,如果對面硬控過多,可以出BKB,防止被過快秒掉。

    在中後期,斧王的主要任務還是打架,對於團隊資源的話,斧王更應該從團戰中積累,跳刀刃甲出來之後,斧王就不應該刷太多了。要更多地給大哥牽扯出關鍵裝的資源。

    雖然說斧王整體來說很好上手,但是斧王也是很考驗細節的。其一是吼的面積小,前搖長,對於時機的把握很重要,另外斧王在團戰中的走位也很重要,在跳吼完之後,很多玩家會頭鐵頂著打,其實這樣太容易送掉,並且斧王平A輸出有限,在技能的CD,斧王要做的更是遊走和規避,等待第二次切入。

  • 2 # 不願透漏姓名的甲

    斧王,別名別摸我.蒙哥,英文名axe,小名斧子、斧頭,血緣關係G胖親兒子(噓)。合格的三號位,當然在眾神大戰的魚塘局,可以從一打到五。。。。。。

    DOTA1入門玩的第一個英雄及最多的英雄就是斧王,力量型英雄,皮糙肉厚,操作簡單,易上手,被人打還能自己反擊,委實不錯。DOTA2中的斧王,已7.19B版本來說,還是比較容易上手的英雄,作為小魚苗,還是比較喜歡這英雄。由於現在打野起的不是很快,基本都打線上,主要有兩種玩法。如果對面優勢路沒有遠端英雄或者有但是不強勢的遠端英雄,那麼斧王舞臺就大了,主反擊螺旋,可以斷兵線,吃完小兵再去打波小野,線野雙收,美滋滋,野區入口做好保護眼,防止仇恨過高被集火高。前期反擊螺旋是純粹傷害,斧王出門回覆又高,很容易站住線,可以出個草鞋直接裸跳,或者出個綠鞋再裸跳,跳出來可以帶一波節奏,然後看機會,如果幾方不好抓人,就抓緊去刷刃甲,只有有了刃甲的斧王配合吼和反擊螺旋才厲害。再補一個赤紅甲,後期可以出BKB,冰甲,恐鰲之心。當然隱刀推推可以根據局勢適當選擇。

    再一個就是對方有強勢遠端英雄來針對你,這個時候如果你沒有一個合適的線上隊友的話可以主點燈,一般遠端英雄都很脆,它騷擾你,你就給他點燈,還是很疼的,如果實在站不住線就老老實實去刷野,跳刀的速度對於斧王太重要,有了跳刀找機會抓人,抓緊補出刃甲,然後和平時玩法一樣。

    低水平玩家要記得再被圍毆時,可以淘汰一個小兵或者野怪來加速逃跑,雖然大招會處於

    CD狀態,但畢竟也加了存活機率,活著,什麼都會有的

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