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1 # 街機時代
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2 # 用心舔包趙瑞龍
關鍵不知道你說的是一代的還是二代的,招式不一樣一代的招式比較少,厲害的招式就是跳起來用腿艮人家,跳和腿一起按二代的招比較多,比如最厲害的當然是旋風腿,跳和腿一起按,但注意旋的時間,人快接近了再旋現在介紹幾個比較花哨的動作1、靠近...
關鍵不知道你說的是一代的還是二代的,招式不一樣一代的招式比較少,厲害的招式就是跳起來用腿艮人家,跳和腿一起按二代的招比較多,比如最厲害的當然是旋風腿,跳和腿一起按,但注意旋的時間,人快接近了再旋現在介紹幾個比較花哨的動作1、靠近...
在早年的遊戲中,一般2P就是1P換一種顏色而已,動作、招式和技能都是一模一樣的。2P存在的意義就是為了讓玩家實現雙打,僅此而已。像是《瑪麗兄弟》《魂鬥羅》《沙羅曼蛇》《敲冰塊》《雙截龍》《坦克大戰》《綠色兵團》《赤色要塞》....幾乎能雙打的遊戲,1P和2P都是長得一模一樣的,僅僅是顏色不同而已。類似於《中東戰爭》這種飛機和吉普的組合,完全不同的主角就非常少了
不過呢,這些遊戲都是有故事背景的。遊戲中的1P和2P在故事背景中就完全是兩個人了。《魂鬥羅》比爾和蘭斯、《超級瑪麗》瑪麗和路易斯、《敲冰塊》就更離譜了是男孩和女孩...同樣的,在《雙截龍》的世界中,主角就是永遠的比利和吉米。
不過在《雙截龍》初代中,1P和2P控制的都是比利,吉米是最終BOSS並沒有成為可選人物。這款遊戲雖然可以兩個人玩,但不能同時出現,除非是競技場。
《雙截龍2》中兄弟兩人終於聯手抗敵,玩家們終於可以在FC平臺上體驗到雙人玩的動作遊戲。不得不說《雙截龍2》是最成功雙人動作類FC遊戲,甚至沒有之一。強烈的打擊感,流暢的動作,Q版的畫風。即使是非常血腥的戰鬥場面,在遊戲中看上去都是非常有愛。
非常容易上手,玩家出場自帶好幾條命,還可以續關。這樣的設定怎麼會讓玩家不喜歡。
而遊戲最具創新的地方就是打造了屬於《雙截龍》的專屬技能:勾拳、旋風腿和衝膝。
在遊戲中,比利和吉米的動作、傷害都是一樣的,當年不知道劇情的我們還一直以為是一個人。
在《雙截龍3》中,遊戲進行了革新。玩法和打擊感都有了一定的變化。遊戲更注重戰鬥技巧,而新手的話則可以直接無腦使用旋風腿即可。
當年玩家在經歷了《雙截龍2》之後,對這款遊戲的褒貶不一,很多玩家認為這款遊戲註定超越不了前作。但是也有玩家認為,這款遊戲的戰鬥技巧完全超越了2代。
遊戲中首次加入了雙截龍以外的人物,忍者半藏和陳靜明,不過比利和吉米的攻擊方式仍然是一模一樣。
《雙截龍4》被很多玩家認為是山寨作品。在這裡要向這部分玩家解釋一下,這是近年才推出的《雙截龍4》正統續作,是真正意義上FC時代遊戲的延續。
遊戲中雙截龍的招式雖然仍然是一樣的,但是效果和效能已經完全不同了。
迴旋踢
旋轉頭槌
旋風腿
另外,遊戲中有連擊操作,1P可以輕鬆的在擊打兩次後使用迴旋踢,然後接衝膝。但是2P卻很難做到。這就是兩人之間的細微差距
可以這麼理解,在FC時代《雙截龍》的招式都是沒有區分的。雖然《雙截龍4》有一定的分別,但畢竟不是FC時代的產物。
不過,在其他平臺的《雙截龍》兩人的設定都是有很大區分的,畢竟平臺效能遠遠超越了紅白機,擁有更多設定技能的空間。
後期,街機平臺也出出現了一款格鬥類的《雙截龍》,兩人在遊戲中的地位類似於《街頭霸王》中的紅人和白人,不過招式有不小的分別。
包括超必殺和攻擊方式都是不同的,但是又有很多招式看上去一樣
比利
吉米