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  • 1 # 小柯談事

    我們知道自從魔獸爭霸3的1.30版本上線以後,精靈這個種族可謂是強勢崛起,得到了很大的加強,不管對戰哪個種族都不虛。而且在各大比賽之中,精靈選手經常會獲得前幾名,可見這個種族的優勢非常明顯。最近有的玩家發現,獸族打精靈經常會出薩滿這個兵種,白牛很少出場,這到底是為什麼呢?

    首先獸族打精靈之所以會出薩滿完全是為了抵擋KOG的進攻,我們知道在現版本中,KOG經常會作為精靈的首發英雄來使用,登場率也是高的驚人。這個英雄的優勢在於有控制,能召喚。尤其是在後期,一下召喚四個樹人是輕而易舉的事情。這時驅散就成為了獸人的難題。如果用白牛驅散樹人的話,比較費勁。一次驅散並不能幹掉一個樹人。而薩滿的淨化就不一樣了,只要釋放一次,就能秒殺樹人。只要有藍,來多少樹人都不怕。

    其次就是耗藍的問題,薩滿的淨化要比白牛的驅散省藍多了,再說了白牛除了要驅散樹人之外,還必須給自己的部隊加上靈魂鏈,兩個技能同時放的話,耗藍量極高。獸族本來就缺藍,無法快速恢復白牛的藍量,長此下去,白牛就變成高階步兵了,在戰場上起不到什麼作用。所以還是出薩滿比較好。

    最後我們還要考慮成本問題,造一個白牛所花的成本要比薩滿高的多,而且建好靈魂之宿,薩滿是自帶淨化的,不需要研究任何的科技。而白牛卻不一樣,還要研究驅散消魔。關鍵是在比賽中,每一分每一秒都很重要,早點出來驅散兵種是很有必要的。但是如果精靈給你玩一手鳥德破甲流的話,還是要出一些白牛的,主要作用是驅散減甲作戰單位。

  • 2 # 蘭博李飛

    魔獸爭霸1.30版本,可謂是魔獸史上具有顛覆性改版的一次升級,也正是因為如此,高手玩家們針對此改版而開發的一系列戰術也是非常之辣眼睛!

    大家知道,曾經的1.30版本以前精靈玩家打獸族要麼是熊鹿流,要麼是吹風流……

    獸族玩家打精靈族的這兩種戰術往往玩個萬金油戰術就行了,這個萬金油戰術的靈魂人物就是獸族的白牛了!

    一來,對付熊鹿流,獸族的白牛魔法攻擊打肉熊有加成傷害,並且靈魂鏈能讓己方單位非常經扛,關鍵時刻也還能群驅對方的魔法buff……

    二來,對付吹風流,白牛主要用來驅散風德的吹風技能,驅散己方單位的debuff以及給己方英雄和單位上靈魂鏈以減少傷亡……

    也正是因為上述原因,我們看到的十把OVN比賽中有九把獸族玩家是白牛萬金油打法!

    魔獸1.30後,由於KOG的增強,使得精靈玩家們把老鹿這個脆皮英雄玩得越來越猥瑣,什麼樹人啊,什麼纏繞啊,把獸族玩家們打得是不要不要的,尤其是老鹿的纏繞在開局及前中期,如果對方沒驅散單位往往能讓精靈玩家大佔便宜——纏一個兵,死一個兵!

    正是因為獸族玩家們對KOG的痛恨,他們開發出了速科技出薩滿,薩滿的單驅散能解鎖對方的纏繞,淨化能減速對方單位強殺之,電盾技能關鍵時刻也能群傷對方的單位……

    所以說,當前版本下的OVN,獸族玩家們更喜歡出薩滿打精靈族了!

  • 3 # 螺旋槳飛機1

    因為在去年的一次更新中,老鹿KOG獲得了加強,二技能樹人減少了藍耗,惡魔獵手遭到削弱,降低了1點初始敏捷。這使得精靈常規的惡魔獵手首發眾生平等流打法幾乎絕跡,變成了日常KOG首發,使的對抗精靈時驅散能力變得極為關鍵,獸族需要驅散KOG的纏繞和樹人,因為薩滿的驅散不需要研究,耗藍少,對召喚物單體傷害高,對換纏繞時和白牛驅散一樣的效果成本低一半,而且薩滿一次驅散就可以把一個滿血樹人變成經驗,白牛需要兩次,薩滿對比白牛優勢非常明顯,因此獸族選手不約而同選擇祭出薩滿。

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