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  • 1 # 使用者4205521219760

    刺殺:天賦第一層 暗影集中,第二層 備戰就緒第三層單刷做任務的時候可以選吸血藥膏,打團隊本選裝死,神技,可以避免致命傷害的致死。第四層,暗影步,配合疾跑機動性已經可以應對副本。打幻化或者坐騎可以選速度爆發,一路秒跑得快。第五層,內出血,這樣腎擊作為打斷或控制,可以補一些傷害。第六層,預感,刺殺賊經常爆星。第七層,暗影反射。大型雕文,強化宿敵,能量,佯攻小型雕文比較隨意,有一個水上漂我覺著不錯。輸出手法的話,單目標作戰,潛行,起手毀傷,毀傷攢星,5星後割裂,割裂期間毀傷,5星後毒傷 注意保持割裂,斬殺階段斬擊攢星,其他不變,boss戰,精英怪開宿敵和暗影反射。2-3目標,潛行下毀傷起手,5星後割裂,換目標毀傷,5星後割裂,保持每個目標割裂,割裂期間對其中一個目標進行單目標技能迴圈。4目標及以上,潛行下毀傷起手,刀扇攢星,5星後毒傷。這裡特別提一下,刺殺賊的對多輸出真心是三天賦裡最次的。刀扇和猩紅風暴打得AOE資料都不如就對著一個目標懟單目標迴圈。敏銳,天賦和刺殺一樣。大型雕文,動脈出血,佯攻,能量,小型同上,敏銳賊的輸出條件要比刺殺苛刻許多,團隊本如果boss經常轉頭,就會造成正面對你,必須經常跑位,否則無法使用背擊。還有那種靠牆站的建築型boss,比如血魔,敏銳賊就只能站在側面,如果boss稍微旋轉角度都會造成無法背擊,就要跑180度到另一個側面,輸出手法單目標作戰,潛行,預謀,切割,伏擊起手,背擊攢星,5星割裂,在保持切割和割裂的前提下5星刺骨。boss戰暗影反射和暗影之舞綁個宏一起開。優先保持切割。暗影之舞期間不補切割和割裂。2-3目標,潛行下,預謀,切割,伏擊起手,背擊攢星,5星割裂,轉目標背擊,5星割裂,保持切割和目標割裂。在切割和割裂的前提下5星刺骨。4目標及以上,潛行,預謀,切割,伏擊起手,刀扇攢星,5星猩紅風暴。保持切割。敏銳的強化刀扇,每命中一個目標就給一顆星。5星終結技能間隔大大降低。比刺殺是強多了。但是對多戰鬥,還是戰鬥賊比較牛。敏銳賊已經不用出血攢星了,除非無法使用背擊。

  • 2 # 使用者9937787127551

    刺殺賊 主要是靠高暴擊來殺人 所以在PVP中一旦大家韌裝都起來時 你的暴擊機率微乎其微 所以刺殺天賦 就失去他的優勢了

    但是如果你僅僅是在野外殺那些副本裝備的話 刺殺還是很受用的

    每個人的手法不同 我說一套我的手法 你自己試試

    偷襲2星—毀傷2星+開啟冷血(一般我喜歡綁個宏 他們不共CD 冷血開了是為了下個技能暴擊)—4星刺骨(刺殺天賦中有個天賦叫封印命運 這個天賦的作用就是 你的攢星技能如果產生暴擊的話那麼 就必然會給你額外增加一個點數 那麼就是說 你很有可能打出的是5星刺骨)如果手法連貫的話 你這套打下來人家應該還是暈著的

    然後 再給個鑿擊—刺骨—致盲 然後逃脫 進入隱身 然後再迴圈 一般情況下 2個迴圈 別人應該就差不多了 如果他還能抗的住的話 你還可以斗篷消失 我喜歡在野外殺人 野外的副本裝備 暫時不考慮有徽記 徽章

    也就是說 我的整個迴圈的重心就是 刺骨 也有人喜歡打腎擊 不過我很少用 感覺刺殺的話 這個技能浪費點

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