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1 # 好似冷風丶
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2 # 聯盟小橘
感謝你的提問 看待英雄聯盟,首先要了解英雄聯盟
英雄聯盟是一款由美國拳頭公司開發的moba類競技網遊,中國大陸由騰訊代理運營。
英雄聯盟從開發到現在也有了自己的特色,上百個個性英雄,符文及排位系統。擁有者全球十幾億的玩家。
英雄聯盟這款遊戲更是推動了電子競技的發展從全球打造了各個賽區如大陸的LPL賽區,南韓的LCK賽區等等。
英雄聯盟擁有自己的電競體系,電子競技規模發展宏大,迄今為止開展了大大小小几十個賽事。大到有 洲際賽、S系列賽、全明星賽、全球總決賽等等。小到有各種活動,主播對抗賽、宿舍對抗賽等等。
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3 # 大電競
英雄聯盟是現在比較火熱的一款遊戲,由美國的拳頭公司開發研製。前身是data的一個地圖,英雄聯盟陪伴召喚師們也快有八個年頭了,陪伴我也有四個年頭了,對英雄聯盟的感情也比較深,幾乎其他的遊戲都不怎麼染指,不是別的遊戲不夠好玩,不夠用心,只是覺得英雄聯盟每一個英雄都有自己的故事,每個英雄都是獨當四方的真英雄,我喜歡他們的背景故事,也許這是我初中遺留下來的中二病,總以為自己可以是其中的以為英雄。每個英雄都有些許的關係,人物的刻畫也是吸引我的一個地方,這也能看出拳頭公司對遊戲的用心。
主要吸引我的敵方還是因為遊戲的打法,因為再玩英雄聯盟之前是玩穿越火線的,感覺個人的能力有差異,雖然都是為了勝利,但總感覺都是各自為戰,完了英雄聯盟之後秒退這種情況是很少出現的,跟隊友的溝通也會比較多,認識了很多熱愛英雄聯盟的召喚師們,玩起英雄聯盟來都感覺是真的在並肩作戰,也喜歡這種輔助與adc的相輔相成,每個位置都有自己獨特的地方,都有自己的作用,缺少一人,便會整局拍拖。
也喜歡虐人的感覺,雖然自己被虐的時候也很煩,但就是樂此不疲。喜歡這裡面的很多英雄,也專門練過一些英雄,用這些英雄打出優勢就很開心。這些英雄就可以稱之為本命英雄了吧,有些英雄就是會對他產生一些感情,對這個英雄的理解,這是一種別的遊戲不能相比的。
也有過假裝要學費去衝英雄聯盟的時候,但英雄聯盟還是很平衡的遊戲,之所以選擇他就是因為豹子頭 零衝也會玩的很好,有一些好看的面板還是不想錯過的。
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lol作為現在的世界第一網遊,他的成功大家都是看的到的。能做到這種地位的遊戲自然不是什麼垃圾遊戲。但是lol還是存在許多的缺點 有些甚至導致一些玩家直接告別遊戲。以及英雄的模型和技能的特效,還有地圖的細節刻畫,最最重要的是加入了面板,英雄的跳舞,嘲諷。等能玩出許多趣味性的東西。 lol特別能體現玩家的優越感,這點非常重要 ,是lol為什麼會火起來的重要原因之一,舉個例子,一個剛剛玩lol的人,只玩趙信,玩了5天,他對趙信這個英雄已經比較熟悉了,這時對面來了一個只玩一天的JS。哈哈哈,趙信把js屠殺了。從此入坑。而dota做不到這一點,一代版本一代神,一個良好的遊戲是不會有太多的更新。lol的更新太多了,幾乎月月更新一次 。有時候來一次大改動,改掉整個遊戲玩法,甚至機制。每次一更新,一個牛逼的英雄就出來了。設計師整天嚷嚷著平衡,改了幾年還在改 還沒找到英雄之間的平衡,個人強烈憤慨,設計師最近出這幾個英雄,真的垃圾沒有多玩性,出純肉傷害也看不懂,導致遊戲不平衡 我也很愛玩lol,但是他有缺點,我還是要說,希望設計師多方面考慮製作吧!最後祝LOL能夠長青。