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1 # 風末離
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2 # 韓大劍客
現在電腦已經很穩定的,你的描述像386到奔四那個年代的電腦。如今硬體加工工藝都科學到位,非常穩定了,除非電腦自己組裝的,沒有匹配得當,容易出現小故障。最基礎注意的要把電源用名牌的還有功率大點會更穩定。
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3 # 檸檬味的百香果
不能說手機系統是否比電腦系統更穩定,首先:電腦系統更加複雜,需要排程的任務和程序遠遠多於手機系統。其次國內手機系統通常經過了深度定製,不光在UI上,部分手機也根據其搭載的硬體做了相應的調整,而對於電腦,系統與硬體廠商不是同一家,在硬體相容性,硬體的驅動上都會對使用起著很大的作用。特別是電腦的硬體配置方面,硬體與硬體的相容性,硬體與軟體的相容性,硬體的效能,系統的設計,這些才是真正決定使用者體驗的因素,而不只是系統,所以只根據是否容易出問題就來判定系統是不全面的。
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4 # IT數碼大排檔
這是你的錯覺!
電腦並不會比手機更容易出故障。
先說整體硬體。我們從另一個角度去看或許不同。這就是“保修”這個詞。
一般臺式電腦各硬體保修多久呢?一般為顯示器3年、處理器1年或3年(多數為直接換新)、記憶體終生、主機板3年、顯示卡2年到3年、固態硬碟3年或5年等。還有些品牌硬體保修期內出故障直接換新。而膝上型電腦則根據硬體不同提供1年或2年的保修,額外掏錢可延保一年或兩年。
手機普遍保修期為一年。額外掏錢可以延保一年或2年。
廠商也要追求利潤,保修等售後也是需要成本的,所以他們肯定會根據產品特性在保修範圍內設定一個閾值。那是不是可以這樣認為,手機硬體出問題的故障機率高過PC硬體呢?
因為手機的簡單便攜方便,那麼使用者可能會在各種不利因素下在使用手機,而電腦則會相對地在一個固定平穩的環境使用。電子元器件對環境要求等比較苛刻,從機率上來講,手機出故障的機率會高過電腦。
電腦、手機故障的出現非硬即軟。軟的方面主要包括系統、驅動。目前使用的主流系統(如WINDOWS、安卓、蘋果)大框架是沒有問題的,發展到現在也非常成熟。為了保證各種硬體在系統的大框架內執行,為此開發商和廠商就會根據標準規範去開發一套適配的系統來驅動硬體在系統內儘可能地完美執行。
系統的開發是一項非常浩瀚的工程,這中間難免有不可避免的錯誤。所以或多或少會有更新、修補、調整等升級。系統要包容硬體,硬體也同樣要適配系統。在使用系統的時候,每一次操作都會調動很多系統檔案和驅動檔案互動響應來達到使用目的,這些操作的實現會有硬體來提供動力,但中間的過程中無論哪一個環節哪怕出現微細的出錯都會帶來“故障”,這就是相容性。
解釋了以上,系統在不斷更新的情況下,減少故障機率也得需要軟體開發者和硬體廠商的努力。除開以上因素,使用者使用習慣上的不同故障出現的機率也大有不同。此外在硬體上電子元器件老化、效能不夠也是很多“故障”產生的源泉。
所以,並非說電腦比手機更容易出故障。
電腦是不是系統會有一些小毛病,比如遊戲突然玩不了,電腦突然沒聲音。而手機除了容易卡慢沒有其他問題,是手機系統比電腦穩定嗎,電腦能不能和手機一樣呢?
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我也總幫別人修電腦,我個人認為一般電腦出現這種問題大多是裝了一些流氓軟體或者裝了好幾個防毒軟體,並且平時不怎麼清理(以妹子居多),相比於手機電腦上(特別是window)有更多的流氓軟體,而且好多都是捆綁安裝,開機自啟動,而且大家用電腦也不像用手機似的沒事開任務管理器清清後臺,所以我認為更多的原因還是系統的差異,當然了,這種情況也與使用者本人有關,像我自己的電腦我就最佳化的很好,基本很少出問題(順便吐槽win10,每次更新都問題多多)