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  • 1 # 使用者8843480206180

    既然談玄,就用玄解。 用西方玄幻的邏輯解釋是這樣的:主人的常住使房子充滿了他們的能量,對於不速之客,這種能量會自發排斥,吸血鬼因為五感靈敏,受到的影響也比較大。而當主人向對方發出邀請後,主人自身的能量對吸血鬼敞開,自然房子裡沾染的能量也對吸血鬼敞開。 《吸血鬼日記》改編自L.J.Smith的同名小說,這個作者給吸血鬼的定位是,沒有受到房屋主人的邀請,吸血鬼是進不了屋子的,所以如果是敵對方的吸血鬼,能進屋子就危險了,必須除掉。 後來很多吸血鬼小說和電影都沿襲這一設定,應該都是基於此 歷史上對於吸血鬼的大致說法 我給你引來你看下 因為孤獨,該隱創造了他的後代,這就是第二代吸血鬼。第二代的吸血鬼有13個後代。這13人被稱為第三代吸血鬼。第三代吸血鬼是諾亞大洪水的倖存者。他們建立了13個不同的吸血鬼氏族並叛滅了他們的父母——第二代吸血鬼。 第三代吸血鬼的年齡幾乎與人類的歷史同樣長久,而他們的能力也隨著年齡的增加而增加。到了現在,他們的力量已經同神相差無幾了。那些書上是這麼寫的-----在中世紀之前,吸血鬼的族人因為擁有特殊的能力和不死之身,通常會互相爭奪權利,令人類恐慌(1484年和1710年的戰爭就是如此)。天主教審判庭宗教裁判所認識到吸血鬼的存在並大肆捕殺。雖然吸血鬼氏族擁有異能,但無法同時抵擋幾百人的合作攻擊。整個吸血鬼氏族的生存陷入空前危機。 在這種條件下,七個吸血鬼氏族開始互相結盟,組成了秘黨聯盟(Camarilla),密黨聯盟確立了六條吸血鬼的戒律(Six Traditions),要求聯盟中的吸血鬼永世遵守。 第一戒律:避世 The First Tradition: The Masquerade 不可對非氏族的人顯露自己的面目,否則其他吸血鬼會和你斷絕一切關係。 第二戒律:領權 The Second Tradition: The Domain 在自己的領土上,你有著至高無上的權利,任何外來的吸血鬼都要尊重你。 第三戒律:後裔 The Third Tradition: The Progeny 如果你要創造新的吸血鬼,你必須得到尊長的同意。如果你違反此戒條,你和你的後裔都會被處死。 第四戒律:責任 The Fourth Tradition: The Accounting 你所創造的吸血鬼是你的後裔,在他們被讓渡之前,你應該在各個方面指導他們。他們的罪要當成自己的來忍耐。 第五戒律:客尊 The Fifth Tradition: Hospitality 吸血鬼應該互相尊重領全,當你到達陌生的土地的時候,應該向當地的長老引薦自己,不得他的批准,你不能做任何事情。 應該互相尊重領權。在你到達一個陌生的城市時,應該向那裡的管理者引薦自己。如果沒有得到他的批准,你不能在那裡做任何事。 第六戒律:殺親 The Sixth Tradition: Destruction 嚴禁殺害你的同類,只有長老有獵殺的權利。 但我也曾看到特例----吸血鬼為了擴大數量,會瘋狂的和人類初擁,中世紀時,吸血鬼主要在貴族宴會上覓食,難道他們就一定要主人邀請?傳統上是沒這些規定的,吸血鬼是在中世紀就傳說的東西,那時候資本主義還未誕生。 補充一下,並不是所有作品中的吸血鬼都需要被邀請才能進屋

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