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  • 1 # 胖虎Game

    在剛剛過去的的王者榮耀正式服更新中,數位英雄被進行了調整,其中被冷落了數個賽季的李元芳也得到加強。在這一次的改動中,李元芳加強了在打野位上的能力——“攻擊對野怪造成真實傷害的比例有25%提升到40%”,那麼這次改動對李元芳在遊戲中的表現造成了什麼影響呢?

    根據王者營地的英雄勝率資料,李元芳在加強後出場率以及勝率雙雙得到提升,勝率方面已經由49.64%上升到了50.93%,相比昨日(9.3)提升了1.29%,目前已經從射手勝率排行榜的第九位上升到第四位。但是要注意的是,這僅僅是改動後首日的表現,預計後續李元芳的勝率還會上升。

    李元芳這個英雄技能上看本身是比較適合打野的,但是在前面對於打野刀的改動(紅色打野刀屬性由攻速轉為攻擊力)讓李元芳失去了對野區的掌控力。這次改動對於李元芳的定位並沒有產生太大影響,依舊是以“邊路為主”,畢竟射手打野的弊端是懲戒傷害低,而且就刷野效率來看,打野的李元芳發育的並不快,所以仍然沒有必要走打野位,具體打野情況如下:

    打野刀的被動:增加50%對野怪的傷害(僅近戰英雄生效)

    普通野怪護甲180,免傷效果是180/(180+602)=14%,打野刀所造成的實際傷害效果:50%×(1-14%)=43%。

    李元芳增強後的對野怪所造成的真實傷害比例也不過才40%,尚且還不如其他出了打野刀的近戰,最重要的一點是,李元芳的真實傷害不能吸血!這不坑爹呢嘛……

    做個實驗,訓練營單出“泣血之刃”,李元芳對紅buff所造成的傷害為“294點普通傷害,135點真實傷害”,泣血之刃吸血效果為25%,圖片中李元芳只回復了“73點”血量,這只是那294點普通傷害所產生的。

    所以,李元芳依舊走線上,而非打野。

    李元芳線上為什麼強勢

    李元芳的定位與其他射手不太一樣,他在前期的輸出主要依靠技能,這也導致他在線上的壓制力會比其他射手強很多。現在的元芳打法非常莽,直接二技能懟敵人臉上然後掛一技能的飛鏢接平A,一套技能下來敵人根本扛不住。4級後有了大招就更加噁心了,推塔能力更也是一絕,那些依靠持續輸出的射手在元芳面前都是弟弟。

    李元芳弱點:

    李元芳也並非沒有弱點,前期的優勢是用後期的羸弱彌補出來的,由於手比較短,後期元芳在面對一些手長的英雄時會感到吃力,這也是他的短板與不可彌補的硬傷。

    目前李元芳已是邊路最受歡迎的射手英雄之一,依靠無法選中的二技能他能捱過許多戰士和刺客的攻擊,“眩暈流”的玩法更是將元芳推上熱潮。不過李元芳是否前期在邊路真的就無解了呢?那倒也不見得,沐辰給大家推薦一位射手“狄仁傑”,作為元芳的上司,這貨換線後可以輕鬆壓制李元芳的哦~

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