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  • 1 # 司空半安

    經典的傳奇當然是無法複製的,但是最近和朋友玩了一款叫飛揚神途的傳奇類網遊,自此被吸引。

    延續了老傳奇,戰、法、道 三大傳統職業,複製了 死亡山脈、野豬洞、祖獁寺廟 等地圖體驗原汁原味的”升級“、”打裝備”和“PK”樂趣,泰坦道戒、力量戰戒、聖戰、法神 等裝備都還蠻還原。

    每天花2、3個小時,就能跟上全服玩家的等級;每天花1、2塊錢,你就能玩的非常不錯。畢竟現在還在玩傳奇的玩家都已經成家立業,工作和家庭才是最重要的。每天在遊戲裡投入2、3個小時才是我們正常的狀態。

    他的核心玩法是每天升一會級,剩下的時間主要用來 打裝備 PK。當然也增加了很多經典的任務和一些激情PK的活動,像週末或者休假,長時間在遊戲的話也不會沒事做。

    其次,飛揚神途也是三端互通的,手機,電腦。玩的過程中,後臺會自動下載客戶端,大概玩1個小時左右,電腦裡就會多了個2G左右的客戶端。以後每次進入遊戲,都不會再進行自動下載了。也不需要等1個多小時下載,開啟就能玩,也是非常方便的。而且遊戲禁止掛機,客服長時間線上,如果發現掛機,可以新增客服QQ進行舉報,查實之後封的還是很快的。

    玩下來的體驗感就是《飛揚神途》整體的遊戲風格用兩個字就可以概括:精簡。裝備不會加上一堆亂七八糟的額外屬性,也沒有貪玩藍月一些首充,VIP等級提升的套路,所有地圖都是散人玩家可以去,不需要額外氪金。

  • 2 # 你要的三級頭1111

    現在的傳奇基本都不好玩了 原因就是都太變態了 動不動就是砍人一億血還有就是裝備滿地爆的, 我還記得以後讀小學的時候 經常逃課去上網玩傳奇 經常去打豬升級 還有就是去打水鬼, 還記得以前我們村有個比我們這些小學生大一輪的人 花了3000千塊買了套蝴蝶那時候 個個都羨慕的不得了, 還有就是攻城那時候的攻城就比較好玩,

  • 3 # 我是小雞

    超額爆率,角色回收,泡點升級,切割火龍,英雄合擊

    武器附帶,切割,地刺,刷怪之旅輕鬆愜意

    新區攻沙總計贏得100萬元寶(價值1萬R)

    角色回收積分(1積分等於1元寶)

    遊戲的主要特色還原了端遊中的英雄玩法,幷包含了刷怪、爆橙裝、裝備洗煉、全技能+1、技能質變等等,在暗黑傳奇中已經驗證的系統遊戲特色玩法。

    攻沙拿百萬元寶

    1.佔領獎勵:每次攻沙持續2小時,佔領每分鐘可得對應檔次元寶(例:第一次攻沙 每分鐘420 2小時共5萬)

    2.奪沙獎勵:拿下沙巴克 獲得對應檔次奪沙獎勵(例:第一次攻沙 獎勵5萬 加上佔領2小時的獎勵 共計獲得10萬元寶「相當於1000R」「充值比例1R:100元寶」)

    3.總計獎勵:4次沙巴克全部拿下可獲得100萬元寶!「相當於10000R

    4.城主雕像:每一任的沙巴克城主名字都會被刻印在雕像上,即便城主換人,雕像也會屹立於盟重土城「永遠紀念每一任城主的豐功偉績

    英雄養成

    當玩家到達10級時,可以通過任務獲得專屬英雄。

    3:向下拖動,取消英雄攻擊狀態,讓其回到玩家身邊。

    野外首領

    全新的BOSS重新整理提示系統,實時記錄首領重新整理資訊。

    BOSS分別重新整理在各個地圖的3層中。

    玩家前往對應的地圖中擊殺boss獲得橙裝。

    所有武器附帶“切割”和“地刺”

    提高刷怪效率,體驗秒殺快感

    地刺:概率對5*5範圍的怪物造成XXX點傷害

    切割:概率對單一怪物造成XXXX高額點傷害

    武器等級越高,傷害數值越大

    裝備打造和洗練

    遊戲中,所有的高階裝備均可以通過掉率或者打造系統獲得,所有材料均可通過野外爆出,並且支援玩家之間交易

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古代劊子手為何一聽到“刀下留人”就必須停手?