大家好!我是蘑菇!對於天生沒有弱勢期的刺客,0銘文也能吊打呂布,上線3年卻沒人會玩,你覺得如何?
在王者榮耀中有很多刺客,分為法術攻擊刺客和物理攻擊刺客,刺客一般都是爆發高傷害足的優點,但是也有一個共性問題就是血量脆,在刺客中有一個月刺客英雄玩的人特別少,那就是不知火舞,下面我們對不知火舞進行了解。
不知火舞
不知火舞作為一個法刺,爆發和控制很足,而且靈活性機動性很強,但是我認為這麼多法刺中還是不知火舞的難度最高。當然,上官婉兒的難度也不低,但是婉兒只要掌握好連招的技巧其實也不算特別難,而不知火舞的難度主要在於她的位移,她的每個技能包括被動都有著位移效果,如何靠她的位移技能快速打出傷害才是關鍵。
技能分析
被動:不知火舞的被動,主要就是能夠翻滾一段距離,能夠打出傷害,也能夠利用被動來進行趕路,技能命中將會回覆能量,對於我們來說非常重要,一個會玩的不知火舞一定要注意能量的把控。
一技能:一技能的能量消耗較大,會對一定範圍的敵人產生傷害,並且擊飛。這是一個非常好用的控制技能,並且具有AOE的傷害。
二技能:二技能是不知火舞的主要輸出技能,我們打出超高的高額傷害也是因為這一個技能,不知火舞玩的好不好,很重要的一點就是看扇子扔的準不準,這將直接決定了我們的總體傷害。二技能的超高傷害加成,並不是這一個技能最為恐怖的地方,減少敵人的移速也是錦上添花,最主要的是能夠減少敵人的法術防禦效果,並且會隨著二技能的等級提升,這是非常恐怖的一個點,也是後期遠距離消耗的神技。
大招:大招擁有非常強的控制能力以及爆發能力,並且還可以減少敵人的物理攻擊,在針對射手的時候,起到關鍵作用。
打法技巧
前期:儘量使用二技能補兵和消耗敵人,壓制對面法師經濟。1技能控制配合2技能消耗,不但能幫助隊友脫困,還有可能創造反殺,接下來就是線上發育,上下路支援配合打野輔助遊走入侵。
中期:因為不知火舞不需要藍,而且支援能力較快,當我們搶完中路線時,要去幫助隊友去壓制敵方英雄,從而拉開經濟,中期火舞的傷害還不是特別高,不過一套傷害也可以秒殺脆皮。
後期:後期的不知火舞傷害非常可觀,要學會利用地形打出牽制效果,二技能冷卻很快,一套技能連招能夠打出不俗的傷害,但是不要盲目參團。可以透過2技能搭配地形來騷擾、消耗對手,然後用1技能3技能控制敵人完成收割。
總結:由於不知火舞的機動性和靈活性,天生就具有很強的優勢,但是清線能力弱,對於0銘文吊打呂布,主要是靠不知火舞的靈活性可以躲掉呂布的技能,沒有附魔的呂布傷害大大折扣的同時呂布前期也比較弱勢,前期不知火舞打呂布很好打,對於不知火舞沒人會玩,主要是由於不知火舞操作難度大,而且玩不好就跟送人頭一樣。
大家好!我是蘑菇!對於天生沒有弱勢期的刺客,0銘文也能吊打呂布,上線3年卻沒人會玩,你覺得如何?
在王者榮耀中有很多刺客,分為法術攻擊刺客和物理攻擊刺客,刺客一般都是爆發高傷害足的優點,但是也有一個共性問題就是血量脆,在刺客中有一個月刺客英雄玩的人特別少,那就是不知火舞,下面我們對不知火舞進行了解。
不知火舞
不知火舞作為一個法刺,爆發和控制很足,而且靈活性機動性很強,但是我認為這麼多法刺中還是不知火舞的難度最高。當然,上官婉兒的難度也不低,但是婉兒只要掌握好連招的技巧其實也不算特別難,而不知火舞的難度主要在於她的位移,她的每個技能包括被動都有著位移效果,如何靠她的位移技能快速打出傷害才是關鍵。
技能分析
被動:不知火舞的被動,主要就是能夠翻滾一段距離,能夠打出傷害,也能夠利用被動來進行趕路,技能命中將會回覆能量,對於我們來說非常重要,一個會玩的不知火舞一定要注意能量的把控。
一技能:一技能的能量消耗較大,會對一定範圍的敵人產生傷害,並且擊飛。這是一個非常好用的控制技能,並且具有AOE的傷害。
二技能:二技能是不知火舞的主要輸出技能,我們打出超高的高額傷害也是因為這一個技能,不知火舞玩的好不好,很重要的一點就是看扇子扔的準不準,這將直接決定了我們的總體傷害。二技能的超高傷害加成,並不是這一個技能最為恐怖的地方,減少敵人的移速也是錦上添花,最主要的是能夠減少敵人的法術防禦效果,並且會隨著二技能的等級提升,這是非常恐怖的一個點,也是後期遠距離消耗的神技。
大招:大招擁有非常強的控制能力以及爆發能力,並且還可以減少敵人的物理攻擊,在針對射手的時候,起到關鍵作用。
打法技巧
打法思路前期:儘量使用二技能補兵和消耗敵人,壓制對面法師經濟。1技能控制配合2技能消耗,不但能幫助隊友脫困,還有可能創造反殺,接下來就是線上發育,上下路支援配合打野輔助遊走入侵。
中期:因為不知火舞不需要藍,而且支援能力較快,當我們搶完中路線時,要去幫助隊友去壓制敵方英雄,從而拉開經濟,中期火舞的傷害還不是特別高,不過一套傷害也可以秒殺脆皮。
後期:後期的不知火舞傷害非常可觀,要學會利用地形打出牽制效果,二技能冷卻很快,一套技能連招能夠打出不俗的傷害,但是不要盲目參團。可以透過2技能搭配地形來騷擾、消耗對手,然後用1技能3技能控制敵人完成收割。
小技巧不知火舞比較靈活就是因為不知火舞的技能都帶有位移,所以使不知火舞的連招也比較多,根據不同情況可以打出不同連招,所以要靠實踐練習才能練好。不知火舞的2技能丟的準不準決定了不知火舞的傷害,所以2技能的誤判很重要。作為刺客的不知火舞,有著很高的機動性和控制,所以多配合打野或是輔助抓敵方英雄。總結:由於不知火舞的機動性和靈活性,天生就具有很強的優勢,但是清線能力弱,對於0銘文吊打呂布,主要是靠不知火舞的靈活性可以躲掉呂布的技能,沒有附魔的呂布傷害大大折扣的同時呂布前期也比較弱勢,前期不知火舞打呂布很好打,對於不知火舞沒人會玩,主要是由於不知火舞操作難度大,而且玩不好就跟送人頭一樣。