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1 # 我就是隻有一米六
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2 # 遊十一Ysy
我們缺的不是那15點屬強,而是前面的那350點。
目前國服工會的最大作用也就是拉拉小號,蹭蹭四維,以及刷刷工會副本做勳章。
也有一些黑商利用工會倉庫屯東西。
除此之外,工會的作用基本上沒啥用。
實際上,工會組隊提供15點屬強,跟本就沒什麼用,
且不說能不能打團生效了。
就算有用也就是追求極限傷害的大佬們打團時的一點小彩頭罷了。
這就相當於去年的網咖特權一樣,大佬的錦上添花而已。
就像去年安圖恩還沒有退環境時一樣,對於普通人來說,差的是那一級的技能嗎?
不,窮B缺的是一套SS裝備。
同樣,工會組隊增加15點屬強,對於普通人來說,工會組隊15點屬強能引起質變嗎?
並不能!
工會組隊,要麼就大佬帶,大佬帶那就按好鍵盤,及時扣666就行。
要麼就是同水平的攻堅。
攻堅就簡單,有350屬強的,不差這15點。
本身就100點屬強的,這15點也改不了命。
至於給15點就剛好夠打團門檻的,且不說這樣的人有多少,就算真有,費那個心思累死累活的,花點金幣做車不好嗎?
更何況,現在都白圖單機了,誰去組那個隊啊?
其實在地下城的遊戲中,公會是一個很沒有存在感的機制,雖然大家都會爭取那個120點的思維,但也僅此而已,隨便加個公會混個屬性就罷了,這樣導致的現象就是,很多時候我們加入一個公會都一兩年了,都連公會長都不認識,更不要說認識公會中的其他人了。
所以我想如果能提升公會屬性,加強公會的團結,讓玩家有更多的凝聚力,而不是像一個單機似的無趣,其實現在很多的qq群yy也不過是在代替行駛公會的權利而已,如果真的能夠加強公會的存在感,那對於玩家來說也是能夠接受的。
但令人遺憾的是,韓服此次更新的內容卻並非如此。雖然同公會成員組隊能帶來更多的屬性,包括15的全屬強、50的思維,以及額外的三速加成,對於傷害的提升也還算可觀,但這些屬性都是不能適用於團本的!
這什麼意思呢?現在地下城主流的方向其實就是打團,除了打團還會打其他圖嗎?就算要打其他圖,需要組隊嗎?所以這種屬性雖然看著美觀,但實際作用等於沒有,就是雞肋一般的存在。
當然了,要說一定對誰有用呢?那就是工作室的玩家了!工作室的搬磚號都是多開一組一組的進圖刷怪,而這些搬磚號大多裝備一般,如果把他們全都拉進同一個公會,那麼搬磚的效率也就更塊了。
所以說,策劃瘋狂改造出來一個新的公會機制,對於普通玩家其實沒什麼用,反倒是便宜了工作室的玩家,也不知道是不是故意這麼做的。
另外倒是有一點需要提到,韓服此次公會系統更新後,公會勳章強7以下是不會往下掉的,再加上以後的硬幣貢獻度會更加容易獲得,所以基本上+7的傳說勳章也就成了大家的標配,以後說起完美細節,那麼勳章也是一個不能放過的地方。
想想以前為了一個公會勳章肝了一個月的公會圖,不禁淚流滿面……
不過呢不排除以後公會屬性也能適應團本作戰,因為現在大規模都是打團了,結果你出來一個不支援打團的屬性,那有什麼用呢?所以也有可能策劃只是在測試這些屬性的效果,之後再衍生到團本也說不定呢。