DNF手遊陌頭爭霸弄法解析,我的地皮我做主。2016年玩家最等候全新騰訊神秘手遊DNF移動版已於本月暗暗起頭手藝首測,相信在不久的未來就會和年夜家碰頭。
系統先容
在阿拉德年夜陸和天界城鎮中,合適前提的腳色可以相互挑戰,體驗與決戰場分歧的PK體例。
玩家之間挑戰時可以不押金幣,也能夠押金幣決輸贏,成功者可以取得金幣。
挑戰的成功者除可以取得兩邊所押金幣以外(在兩邊壓金幣的環境下),還可以取得聲譽嘉獎。
玩家還可以在各地域設定的通知佈告欄上檢視挑戰戰績等(赫頓瑪爾/艾爾文防地現有通知佈告欄西海岸、天界)。每一個月1號挑戰者記載初始化,同時,按照玩家挑戰/成功次數發放聲譽稱號。
法則
1.Lv30以上的腳色可以倡議或接管挑戰。
3。被挑戰的腳色必需接管挑戰要求後,挑戰才會起頭,倡議或接管挑戰確當事人腳色,若是分開步隊, 那末挑戰不會起頭。
4。接管挑戰約請時,若對方是步隊,將奉告玩家對方有幾名隊員。
5。若接管挑戰,會給步隊成員8秒的躊躇時候,所有隊員會收到提醒,並且必需所有隊員贊成,挑戰才會起頭,8秒內不選擇接管/謝絕的話,默許為謝絕。
6。可以倡議挑戰的地域僅限於城鎮,而且需要在不異的區域才能倡議挑戰。(不合適前提、或位於沒法移動的地域時,不克不及倡議挑戰)。
7。單個腳色或步隊成員中,挑戰的腳色之間品級差別在Lv20以上時,不克不及倡議挑戰。
8。倡議挑戰時可以押金幣,規模在0-50萬之間。多人挑戰時每人押不異數目的金幣,由成功的一方等分全數金幣。
9。挑戰竣事後,記實挑戰戰績(勝者取得3點挑戰點數,負者取得1點,挑戰點數儲存1個月,每一個月1號初始化的同時,用郵件發放聲譽稱號)。
10。玩家進行的挑戰越多,玩家的頭像名在陌頭爭霸的隊員確認時佈景色彩越紅。
11。裝置強化同一調劑為+0,寵物屬性有用,可使用寵物自動技術,可使用耗損品,首飾屬性有用,可是一些特別結果不再合用,不成以利用人偶(可使用狂龍之吼),勇者系列裝置的套裝屬性無效。
12。危險鑑定並不是採取PK場的危險鑑定,而是採取了玩家在副本中的危險鑑定,而且可使用EX系列技術。
13。衰弱在100%以上時才能倡議挑戰。成功者回到城鎮時,HP, MP為挑戰竣事後剩下的HP、MP,然後在城鎮中漸漸回血。掉敗者的HP, MP變成1%(無勝敗時,兩邊HP,MP也會變成1%,而且兩邊均會被記實為負場)。
14。若是呈現失落線的環境,則會經由過程郵件返還兩邊所押金幣。
15。不異的腳色之間,天天只能挑戰5次(隊員不算,只有1:1和隊長計數)
16。魔王的契約中,城鎮恢復委靡項合用、但地下城中主動回血項不合用。
17。怪物攻城時沒法進行陌頭爭霸。
更多DNF手遊資訊接待年夜家插手97973DNF手遊官方群298097620,同時也能夠存眷97973手遊DNF移動版專區獲得出色資訊。
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系統先容
在阿拉德年夜陸和天界城鎮中,合適前提的腳色可以相互挑戰,體驗與決戰場分歧的PK體例。
玩家之間挑戰時可以不押金幣,也能夠押金幣決輸贏,成功者可以取得金幣。
挑戰的成功者除可以取得兩邊所押金幣以外(在兩邊壓金幣的環境下),還可以取得聲譽嘉獎。
玩家還可以在各地域設定的通知佈告欄上檢視挑戰戰績等(赫頓瑪爾/艾爾文防地現有通知佈告欄西海岸、天界)。每一個月1號挑戰者記載初始化,同時,按照玩家挑戰/成功次數發放聲譽稱號。
法則
1.Lv30以上的腳色可以倡議或接管挑戰。
3。被挑戰的腳色必需接管挑戰要求後,挑戰才會起頭,倡議或接管挑戰確當事人腳色,若是分開步隊, 那末挑戰不會起頭。
4。接管挑戰約請時,若對方是步隊,將奉告玩家對方有幾名隊員。
5。若接管挑戰,會給步隊成員8秒的躊躇時候,所有隊員會收到提醒,並且必需所有隊員贊成,挑戰才會起頭,8秒內不選擇接管/謝絕的話,默許為謝絕。
6。可以倡議挑戰的地域僅限於城鎮,而且需要在不異的區域才能倡議挑戰。(不合適前提、或位於沒法移動的地域時,不克不及倡議挑戰)。
7。單個腳色或步隊成員中,挑戰的腳色之間品級差別在Lv20以上時,不克不及倡議挑戰。
8。倡議挑戰時可以押金幣,規模在0-50萬之間。多人挑戰時每人押不異數目的金幣,由成功的一方等分全數金幣。
9。挑戰竣事後,記實挑戰戰績(勝者取得3點挑戰點數,負者取得1點,挑戰點數儲存1個月,每一個月1號初始化的同時,用郵件發放聲譽稱號)。
10。玩家進行的挑戰越多,玩家的頭像名在陌頭爭霸的隊員確認時佈景色彩越紅。
11。裝置強化同一調劑為+0,寵物屬性有用,可使用寵物自動技術,可使用耗損品,首飾屬性有用,可是一些特別結果不再合用,不成以利用人偶(可使用狂龍之吼),勇者系列裝置的套裝屬性無效。
12。危險鑑定並不是採取PK場的危險鑑定,而是採取了玩家在副本中的危險鑑定,而且可使用EX系列技術。
13。衰弱在100%以上時才能倡議挑戰。成功者回到城鎮時,HP, MP為挑戰竣事後剩下的HP、MP,然後在城鎮中漸漸回血。掉敗者的HP, MP變成1%(無勝敗時,兩邊HP,MP也會變成1%,而且兩邊均會被記實為負場)。
14。若是呈現失落線的環境,則會經由過程郵件返還兩邊所押金幣。
15。不異的腳色之間,天天只能挑戰5次(隊員不算,只有1:1和隊長計數)
16。魔王的契約中,城鎮恢復委靡項合用、但地下城中主動回血項不合用。
17。怪物攻城時沒法進行陌頭爭霸。
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