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1 # 尬聊遊戲
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2 # 負卿城
個人認為, 所有召喚師技能全部是根據敵我雙方陣容調整。
眾所周知現版本白起不再適合輔助位,上單才是他現在的歸宿。而上單流白起現在一般有兩個打法。
1,牽制硬剛流。
利用自身的續航能力和出裝搭配,一技能作為主要輸出點,以牽制敵方英雄,帶線為主要目標, 這樣的白起可以根據敵方的對線英雄,打野選擇不同的召喚師技能,比如對面有高爆發刺客,或者高輸出戰士,白起在攻擊力上肯定是沒有優勢的,但是可以利用自己的被動還有二三技能來牽制或者控制敵人,為的就是拖延更多的時間來給隊友支援,或者拆其他塔的時機,這樣的白起治療,眩暈,斬殺,弱化都可以按照自己的打法選擇,並不固定。但是主要目的不是為了送人頭,是為了給隊友更多的機會。
除非自己的經濟碾壓對手,可以適當出幾件攻擊裝備來正面硬剛。
2,強行開團流。
如果我方輔助為軟輔,或者敵方擁有後裔伽羅等手長站擼英雄,那閃現絕對是白起最好的選擇。
白起大招的落地延遲位置可能會給對手反應的時間,但是配合閃現也是一種可實行的方法。沒有了瞬大的白起的確很彆扭,但是配合閃現白起還是可以給敵方帶來控制效果的,最重要的是,開團白起必須時刻注意己方隊友的站位,不要盲目的自行開大,胡亂帶動進攻節奏,這樣的白起是要不得的。
以上兩種就是個人對白起攜帶技能的意見和分析。
閃現流白起排位即視感:
雙方中路河道試探無果,你方隊友耐心全無,已開始撤退。此時你手裡的白起突然神勇了,逮到一個機會,閃現接大招直接閃出了半個螢幕。
於是,你一馬當先,卒。你隊友被迫跟團,全隊卒。
這就是團滅發動機的威力!
至於題主所說,白起是否適合帶閃現?個人感覺絕對可以帶閃現。
其實白起算是比較萬金油的英雄,召喚師技能選擇也比較全面,閃現、終結、治療、眩暈,這些技能都沒啥問題。
不過這些技能的選擇最好根據陣容來決定。
先說閃現的問題白起可以帶閃現這點是毋庸置疑的,不過要特別注意閃現接大招的距離問題,尤其是隊友缺乏跟進能力時,閃現大招打控制時務必要留意隊友的位置。
終結己方隊友輸出收割能力欠缺時,白起帶手終結也未嘗不可。
自一技能改為充能模式後,3211的連招傷害非常可觀,配合終結的真實傷害,可輕易將敵方脆皮打至殘血甚至擊殺。
治療治療主要是用來配合白起大招使用。
大招嘲諷期間白起治療效果提升100%,搭配一技能的百分比回覆效果,大招+治療+1+1可回覆鉅額生命值。
眩暈眩暈為輔助流白起的必備召喚師技能。
白起大招的嘲諷時間和自身生命值掛鉤,而輔助位白起前期沒有太多經濟堆防禦撐血量,帶手眩暈可彌補前期控制不足的尷尬。
綜合來說,閃現、終結、眩暈、治療四個技能各有優勢,具體選擇哪一個,根據雙方陣容和個人使用習慣決定即可。