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  • 1 # 小劉海遊戲時間

    dnf普雷團本出來也有一大段時間了,很多開荒玩家都已經畢業了。小劉海也是開荒玩家,運氣不算太好,全身材料加上身上翻出來的裝備,也夠畢業6件了,普雷武器升級完畢,首飾也成套了,勉強算個黃隊C。畢業了那麼多件普雷裝備,小劉海去測了修煉場傷害,確實提升了不少,原來20s綠紗袋能打320e(超界布甲很辣雞和輕甲沒法比),現在穿四件普雷裝備能打400多e了。

    因此,我相信很多玩家,升級了那麼多普雷裝備後,傷害已經有了質的提升,我們已經不是以前拿著泰波爾斯畢業來打普雷的年輕人了,我們畢業了部分普雷裝備了。裝備好了之後,傷害也提高了,很多玩家在平時打普雷團時,也越來越得心應手,經常沒放完技能,就能帶走虛弱後的boss。所以有玩家就提出了一個觀點,到了這普雷後期,半套技能就能帶走boss,是不是應該用10s打樁傷害來判定一個職業的強度?

    小劉海覺得有一定的道理,中低配玩家我們就不說了,傷害可能剛剛夠,我們說一下高配玩家(綠隊紅7公黃隊紅8紅隊紅10類似的配置),基本傷害都是溢位了的,經常打了一二覺再加一兩個大技能boss就沒了,所以用10s打樁傷害來判定職業強度無可厚非。小劉海也拿著自己的小紅眼測試了一波10s打樁傷害,340e,平時打20s能打400e,感覺差距並不是很大。

    但是這也只是一個參考而已,並不能適應dnf那麼多職業,畢竟很多職業的一二覺可能不脫手,很墨跡,不適合10s打樁,還有續航職業也不適合。而且10s打樁也不適合作為門檻參考,因為這無法適應dnf大部分玩家,能打普雷的玩家大多數都是中低配而已,他們傷害都是剛剛好或者還不夠,甚至要打兩遍機制才行,所以10s打樁傷害的遠遠不夠的。

  • 2 # 曉語君

    隨著DNF大家裝備的逐漸提升,傷害也是越來越爆炸。在幾個月前無比困難的普雷團本,現在基本上也是越來越穩定的通關了;甚至對於一些裝備比較好的隊伍來說,等到黃綠兩個隊伍通關激戰地、觀測塔的之後不到一半時間就可以帶走伊希斯。

    那麼是不是現在就可以以10s或者15s技能傷害作為職業強度的判定?個人認為並不是。

    首先,大多數隊伍仍然需要提前消耗伊希斯大量血量才能通關

    對於現在大部分隊伍來說,進圖肯定都是要先丟掉所有的技能消耗boss血量,再打兩三個小機制之後,才能夠配合激戰地、觀測塔buff秒掉boss。所以如果僅憑10s或者15s技能傷害作為職業強弱的判定,那麼對於在前期持續輸出耗血的職業太不公平。

    此外,除了伊希斯之外的絕大多數boss還是20S輸出時間

    伊希斯雖然能夠耗血,但是除了伊希斯之外的絕大多數boss還是要走機制然後進行輸出的,特別是一階段紅隊的第一個聖地,中低配有時候一輪機制還不一定能夠秒殺掉。所以20S輸出依然是普雷副本最主流的傷害判定方式。

    最後,不能以帶走boss的時間來作為職業強弱判斷的時間標準

    就比如最初的盧克超時空時期,由於boss的破防時間是15s,所以大家都會把自己職業15s傷害作為測試標準;即使後來大家10s甚至5s就能秒殺boss,依然是用15s來作為職業的強弱。現在的普雷副本應該也是一樣的道理,隨著大家越來越強,boss肯定秒殺的越來越快,但是20s輸出應該一直都是普雷副本的主流評斷標準!

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