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1 # 小建奇葩說
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2 # 久久電競
所謂比賽型英雄就是更傾向於平衡萬金油的英雄,他們起碼對線上不會有明顯的優劣勢,跟著版本走的英雄,比賽是有著明顯的前中後期的,選擇了一套什麼樣的陣容就有什麼樣的打法。個人認為比賽型英雄就是能夠各司其職在每條路線上不會被殺崩,有跑圖能力支援隊友的也很好。主要是抓住一局比賽的核心點,圍繞核心做自己能做到的事。
祝大家遊戲天天拿五殺
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3 # 保持平常心9527
有一些英雄,在路人局很少見,感覺不強,而在比賽上缺經常出現,屬於典型的“比賽型英雄”。如慎,凱南,蘭博,塔姆等。
慎就屬於支援快帶控制衝陣型的典型英雄。一個可以全圖飛的大招,能瞬間形成以多打少的局面,戰略意義不言而喻。
凱南則屬於有大團控以及高爆發英雄。試想一下,一個發育好的凱南賓衝進來,天雷滾滾,放個大招原地開金身,你拿他沒辦法還要被他打,多變態。但是在路人局,也許連對線期都熬不過去。
蘭博屬於高傷害,分割陣型的英雄。記得17年lck有一場比賽,蘭博打了8萬的傷害,想想都恐怖。而在路人局,蘭博是很容易被打野抓廢的。路人沒有那麼高超的視野掌控技術,以及兵線的控制,容易被抓崩。
塔姆則屬於支援型輔助,一不小心開個雙人車包抄後路,抓單,圍剿,都是一把好手。而路人局會顯得笨重,容易被對手消耗,也沒有那麼好的大局觀,自然上場率也不高咯。
其實,比賽型英雄遠遠不止這些。畢竟比賽打的是團隊,而路人只求玩的開心,那些能夠秀得飛起的英雄才是他們的追求,畢竟人頭最重要嘛。
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4 # 餘生故事有你我
首先 每個版本都有其對應的強勢英雄
這樣的英雄在線上對比其他英雄就擁有乾兒子的優勢 對線期的優勢意味著什麼 那就不用我說了吧
然後就是 這樣的英雄普遍在團戰中都有很強的作用 對應了一套相應的戰術體系
例如上賽季很火的上單 慎 為什麼會火? 因為有4 1分推戰術 因為他可以跳大支援
而這個賽季不火的原因就有龍女等的強勢 4 1分推後繼有人 肉起來還有輸出 例如蒙多的真實傷害
同理 中單和ADC也是
輔助就是很針對陣容來選取了 比如有亞索的隊伍 基本都會選取有擊飛技能的英雄配合 璐璐 婕拉 石頭人 等等
基本從陣容就能看的 這場比賽的戰術思想
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5 # 噴子親媽螺旋上天
比賽型英雄大部分都具有以下的特點:
1 擁有較好的清線能力
2 擁有一定的控制能力
3 擁有一定的逃跑能力
4 以及團戰有較大的輸出空間
綜合以上所訴
在比賽上經常出現的有以下英雄
上單:團戰型的有無畏戰車 老司機塞恩 劍魔 石頭人 烏鴉 蘭博 科加斯 波比 凱南 吸血鬼
單帶型的有青鋼影 鱷魚 武器大師 船長 瑞文 劍姬 刀妹 阿卡麗 納爾
中單:妖姬 冰女 妮蔻 加里奧 中單刀妹 蛇女 傑斯 左伊 卡爾瑪 瑞茲 辛得拉 吸血鬼 發條
艾克
打野:盲僧 螳螂 趙信 蜘蛛 豹女 千珏 男槍 凱隱 皇子 豬妹 巖雀 扎克 魔騰 青鋼影
adc:寒冰 薇恩 卡薩 女警 輪子媽 ez 盧錫安
燼 偉魯斯 卡麗斯塔 女槍 小炮
輔助:牛頭 布隆 塔姆 洛 錘石 風女 塔裡克
露露 奶媽 機器人
回覆列表
跟著版本走吧,版本強勢的英雄一般都會賽場上的,也是要根據教練選手的問題,把英雄熟練度提升起來,像現在打野:奧拉夫,瞎子,ad :ez ,盧錫安,輔助:稻草人,牛頭,上單:厄加特,阿卡麗,中單:加里奧,冰女