低命手法
1,單怪弓形態重擊結束通話流,然後e砍砍砍,沒必要砍太久,如果有大的情況下儘量10秒內收招放大還能吃個那個什麼斷流爆的150%額外傷害,這樣e的cd也就十幾秒,換人打一套,再換工具人掛狀態,再切回公子差不多又可以結束通話流放e了。如果沒有大的話可以打完斷流狀態,也就10秒。打多了沒必要,打滿cd40秒,不如換人勤快點。
2,群怪有三種開局方法
①一個一個結束通話流,這種就很low了,可能掛完最後一個第一個的斷流效果都差不多沒了。
②掛一個,用重擊射死濺射到其他怪身上斷流效果,然後開e近身。不過這種方法也不好瞄準一個,而且硬射殺死一個的時間還是有點久的。也比較low。
3,組隊,一直遠端重擊划水就ok了
(以上打法都是理想狀態,保持全體有斷流且近戰大招收尾還有斷流爆的機會都比較難控制,而且開e打斷流觸發的那個每1.5秒的斷流斬傷害也一般,等於附加一次平a而已,特殊情況沒必要硬掛。)
另外一點,70以後開3暴擊可以結束通話流,應該算是重新整理斷流cd,不過我還是推薦10秒放大,或者最多十幾秒收手換人,還是因為低命的原因,cd太長了。40秒用其他工具人或者副c也打不出太高傷害。不如勤切換,累點,但是多觸發點元素反應傷害也要高點,cd也只有10幾秒。用起來比干等40秒舒服(我覺得)
滿命手法
e大e大e大e大收工。簡單粗暴傷害高,這就是金錢的力量!
低命手法
1,單怪弓形態重擊結束通話流,然後e砍砍砍,沒必要砍太久,如果有大的情況下儘量10秒內收招放大還能吃個那個什麼斷流爆的150%額外傷害,這樣e的cd也就十幾秒,換人打一套,再換工具人掛狀態,再切回公子差不多又可以結束通話流放e了。如果沒有大的話可以打完斷流狀態,也就10秒。打多了沒必要,打滿cd40秒,不如換人勤快點。
2,群怪有三種開局方法
①一個一個結束通話流,這種就很low了,可能掛完最後一個第一個的斷流效果都差不多沒了。
②掛一個,用重擊射死濺射到其他怪身上斷流效果,然後開e近身。不過這種方法也不好瞄準一個,而且硬射殺死一個的時間還是有點久的。也比較low。
3,組隊,一直遠端重擊划水就ok了
(以上打法都是理想狀態,保持全體有斷流且近戰大招收尾還有斷流爆的機會都比較難控制,而且開e打斷流觸發的那個每1.5秒的斷流斬傷害也一般,等於附加一次平a而已,特殊情況沒必要硬掛。)
另外一點,70以後開3暴擊可以結束通話流,應該算是重新整理斷流cd,不過我還是推薦10秒放大,或者最多十幾秒收手換人,還是因為低命的原因,cd太長了。40秒用其他工具人或者副c也打不出太高傷害。不如勤切換,累點,但是多觸發點元素反應傷害也要高點,cd也只有10幾秒。用起來比干等40秒舒服(我覺得)
滿命手法
e大e大e大e大收工。簡單粗暴傷害高,這就是金錢的力量!