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  • 1 # 李志鬥地主

    任何事情也是有兩面性。遊戲也是一樣,既有有利的一方面,也會有有害的一方面。只要能剋制住自己,不讓自己沉迷遊戲,適當的遊戲能給人帶來快樂,不失為一種享受。對於職業遊戲者來說,遊戲便是一生為之奮鬥的事業,能幫他們敞開成功的大門。而對於大多數普通人來說,每天玩一兩把遊戲,也是充實自己的美好時光。

  • 2 # BoomShakaL

    讓我們用辯證的思維去看待這個問題,首先遊戲不是洪水猛獸,也不是糖衣炮彈,先給大家說一些玩遊戲的優點吧!

    1、 網路遊戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

    2、 在網路遊戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

    3、 上網玩遊戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

    4、 網路可以結識更多的朋友,增強社交能力。

    5、 有些網路遊戲可以增添學習樂趣。

    6、 網路對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

    有優點也必然會有缺點。當然這些缺點是因為玩家控制不好遊戲的時間,也不明白,遊戲的意義,遊戲就是為大家提供一個放鬆心情的場所,但是卻有很多人沉迷於此,甚至走向犯罪的道路,希望大家可以真的是!玩!遊戲,而不是讓遊戲控制了大家,就胡扯這麼多了!謝謝大家

  • 3 # 遊戲君大爆料

    我認為玩遊戲利大於弊還是弊大於利主要還是看個人對於遊戲的喜愛程度和自制能力。

    首先就我自身個人的經歷來看,我屬於自控能力比較差的一類,記得剛開始接觸王者榮耀的時候就一發不可收拾,可以窩在宿舍一整天,可以通宵玩遊戲,僅僅是為了上一個段位。眼睛一直盯著螢幕。可是遊戲一時爽,事後就懊悔了,因為玩遊戲,視力直接從300度長到600度,外加散光。基本上不怎麼和朋友出去浪了,有時間就在看攻略,研究如何提高自己的水平,久而久之和一些朋友也有了一定的距離。最痛苦的是,在家裡玩遊戲正嗨的時候,被爸媽叫去交流,捨不得放下手裡的排位,又常常和家長之間有摩擦。

    但是,遊戲也給我帶來了很多的樂趣。透過遊戲,我認識到了很多的朋友,跟大家在一起有了很多共同話題,每當自己的段位提升,內心總是滿滿的成就感。carry 全場的感覺真的爽到爆。心情不好,或是不順的時候,透過遊戲可以讓我放鬆。

    我意識到沉迷遊戲對於我自身的生活和健康有了一定的危害,中途也試圖解除安裝過遊戲,但是過不了幾天就還是會重新安裝,因為遊戲彷彿已經是一種習慣。是我的一種休閒方式。

    現在我會抽出一定的時間來玩遊戲,放鬆一下,但不會整天耗在遊戲上,遊戲並沒有影響到我的個人生活,所以我感覺還是利大於弊。當然,這個還得看個人的處理方式,如果不能像我目前這樣合理的安排遊戲時間,沉迷遊戲,那毋庸置疑,肯定是弊大於利。

  • 4 # 扁扁的錢包君

    先說弊端,說首先就我自身個人的經歷來看,我屬於自控能力比較差的一類,曾經一個遊戲連續玩了23個小時,弄得頭昏腦脹,長時間保持坐姿,腰痠背痛。長時間對著螢幕,視力也明顯下降。後來意識到為了這虛擬世界裡的東西,搞垮了現實世界中的自己,實在是不值當,要對自己的健康和人生負責。遊戲一時爽,但最後蹉跎了歲月,耽誤了自己,也辜負了家人。 但遊戲也給童年帶來了很多的樂趣。透過遊戲,結識到了很多朋友在一起聊聊遊戲話題,也會感覺很幸福的。而且現在有很多人憑藉遊戲的職業精神,參加各種遊戲競賽也得到了不小的收穫,甚至名利雙收。尤其是近幾年遊戲直播行業的興起,更是致富了一批有遊戲天分的人才。

    所以不能一杆子打死說遊戲是有毒或者是有益。

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