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關於王者榮耀中猴子現在應該不應該削弱這個問題,每個人都有不同看法吧!我對於猴子這個英雄也是有不錯的瞭解,上過省級。不過現在不常玩掉了。下面分享一波我的看法!
總所周知,猴子人稱猴三棒。三棒下去基本沒人頂得住,就算是坦克在猴子面前,猴子也不虛,打不死依舊可以憑藉2技能的卡人跳躍和一技能的免疫跳走,可以說是秒天秒地秒空氣的存在!但是現在我也真的比較少玩猴子了,但是這並不是說猴子不強!每局遊戲我如果是四五樓的話我都會把猴子給禁掉:
原因一是怕隊友拿來坑人
二是怕對面拿出來我們邊後排不保。
相信大家都經歷過,自己邊的猴子總是無腦開團,對面的猴子就是強的一批!這種被支配的恐懼使得我再也不相信自己邊猴子。還不如禁掉。
好了,言歸正傳,猴子這個英雄我認為雖然強勢,但是還不夠到需要削弱的地步!原因:儘管目前裝備的改動比如宗師黑切削弱,其實對猴子來說幾乎沒影響,因為猴子對於這些裝備的依賴沒那麼強。反而是法師裝備比如面具和迴響的削弱,還有射手裝備電刀和破曉的削弱,這反而讓猴子切起法師和射手來更加方便!對猴子來說,相當於變相增強。那些叫囂著要削弱猴子的,肯定段位不會超過鑽石。對遊戲理解足夠的人,都知道怎麼對付猴子。比如說猴子蹲草叢,這時就需要對觀察地圖。
還有猴子的傷害是群體傷害,打團的時候一定不要站到太近容易被猴子3棒全打中。
這些都可以說是小技巧,那些叫囂要削弱猴子的人相信他們自己同樣也是不會玩猴子的!
猴子的傷害儘管已經經過削弱,但是這加強了猴子的操作性,不再是無腦上去就是三棒了!玩好猴子也是需要一定操作的了。
以上就是我的個人看法,猴子這個英雄目前依舊強勢,只要你多多練習,注意二技能的卡跳,注意切入的時機,依舊能夠打出大聖的氣勢。
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3 # 溫柔一輝
不過對於我個人而言,猴子的強度其實一般,打得多了,什麼場面都見過。前期猴子拿了好幾個擊殺,經濟卻沒起來,再團打不過對面;野輔聯動全場碾壓順風順風;開局就被狠狠針對,自始至終都是個弟弟;大逆風最後翻盤的猴子也有。
坦白說,刺客偷襲的時候,被偷襲的人通常都不會知道自己身怎麼死的,作為打野位,還有經濟優勢,切c本就是基本操作。
當然也有人說猴子就是二三線打野,更有人直接反問:這麼怕猴子,什麼段位?
首先,順風的刺客,本身就是一個很大的威脅,這一點不管是孫悟空還是其他刺客,都能讓對方c位毫無遊戲體驗;其次,孫悟空實在太依賴裝備了,沒有暴擊的猴子敲不出什麼傷害,但凡能夠在前期干擾下猴子的打野節奏,都不至於讓猴子把你打得那麼慘;再者說,如果夠猥瑣,猴子也不能摸得到你吧……
猴子的簡單粗暴,一般也只存在於鑽石星耀或者低星王者局,段位更高的比賽,或者高分巔峰賽,能夠拿出猴子的都是有兩把刷子的,得像花小健,跳棍玩得賊溜那種。
最重要的一點,王者不是一個人的遊戲,打不過還不能叫人嗎?
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4 # 大鍊金師
猴子現在就是個純刺客。團戰前半場戰鬥,只要進場,幾乎必死。後手進場,比較靠譜。所以就吃隊友的陣容和發育。如果前期人頭全在猴子身上,只是紙面優勢,難以形成勝勢。
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這個版本猴子並不是最強勢期,在眾多輸出裝備被削弱的情況下各路刺客英雄都受到了較大的影響,部分射手因為暴擊效果上限修改以及裝備修改下也受到了波及。目前推薦上單呂布夏侯等有位移能在關鍵時候能抗還能貼對面脆皮的英雄,中路法師,輔助跟野,下路推薦強勢戰士或者穩一點的射手都是不錯的選擇。這樣的陣容配合得好對面猴子之類的刺客是比較難操作的。