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  • 1 # 環球遊戲

    隨著沙盒類遊戲的愈加繁多,遊戲也漸漸朝著多樣化去發展,而如今,手游上更是掀起了一股沙盒遊戲的熱潮。

    那麼今天小球球就來和各位好好聊聊,都有哪些值得體驗的沙盒手遊?

    被塵封的故事

    一款披著沙盒外衣下的RPG遊戲,但如此結合卻讓人頗感創意。

    值得一提的是,這個遊戲可以說是一個老遊戲了,但這遊戲放到現在,其遊戲性和遊戲思路都非常出彩。

    遊戲解決了部分玩家在玩沙盒遊戲的時候不知道做什麼的體驗,它給了玩家一個明確的任務系統,但其實並不限制玩家的自由玩法。

    這樣的好處在於玩家有了更多的選擇,你可以選擇自由自在的做著自己想做的事情,也可以跟隨任務的指引一步一步讓自己變得更強。

    整體而言,球球認為這是一款被低估了的遊戲,還是很值得去體驗的。

    方舟:生存進化

    這個遊戲作為電腦的移植版,總體而言其實也還算做的很不錯了,遊戲在畫面上做的相當寫實,當然對於球球而言,喜歡方舟倒不是說他的沙盒玩法多麼多麼吸引人,主要還是題材選的好。

    自看了《侏羅紀公園》系列後,一直對恐龍世界有著高度的嚮往,而《方舟》則恰恰彌補了這個心結,在這個世界裡,不論是獵殺恐龍還是馴服恐龍都讓人感到興奮。

    而這款遊戲玩起來很容易給玩家一種遠古時代生存的感覺,而能做到這一點,已經足夠了。

    傳送門騎士

    這個遊戲不算熱門,在沙盒遊戲裡也排不上號,但遊戲本身質量是很不錯的,相較於傳統畫素沙盒,這遊戲自帶高畫質畫素包,使得整個遊戲世界看上去都清晰了不少。

    這遊戲如同名字一般,特色就是傳送門,每一次傳送都像是開啟了一個新的世界。

    而遊戲本身也是帶有任務系統的,前期建議可以做做任務能得不少好東西,慢慢就可以放飛自我了。

    創造與魔法

    球球最近在玩的一個遊戲,品質在我個人玩過的沙盒遊戲裡可以排到中上吧,整體一些設計很有意思。

    遊戲應該有借鑑了(或者說抄襲)塞爾達的部分玩法和介面,尤其是那個體力值,但或許因為塞爾達本身的優秀,所以使得這款遊戲畫面看上去還不錯。

    簡單提一下,因為是網遊,這遊戲的特點球球總結了一下:

    自由交易,自由抓寵和坐騎,騎戰。

    其他玩法應該沒什麼本質差別,都是要致富先擼樹,擼樹完了就挖礦然後造各種東西慢慢發展。

    但自由交易和坐騎擴充負重,還能騎戰的玩法還是挺吸引人的,起碼偶爾賺點零花錢心情也很開心。

    當然缺點不是沒有,因為是網遊,避免不了氪金,如果不氪金,也能玩,就是有些肝了。

    地球末日生存

    一款有趣的遊戲。

    這應該是我對遊戲非常高的評價了,遊戲的目的很大程度就在於趣味程度,而《地球末日生存》就是如此。

    雖然和《明日之後》是不同視角,但這遊戲顯然要高明瞭幾個層次,不論是道具的合理度,玩家的體驗度都超過了幾條街。

    尤其是道具的利用,例如喝完水後空瓶子別扔,還能拿來裝雨水等等,見微知著,足以見得這款遊戲的細節。

    上面球球提到的這些遊戲,沒有《饑荒》,也沒有《我的世界》,但除了這兩個外,這些沙盒手遊都是具有自己非常鮮明的特色的,所以也拿出來推薦給各位。

    沙盒類的遊戲是個好遊戲,總是能給我們許多自由,也祝各位在現實生活中,也能如此。

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