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  • 1 # 邪惡的爪牙

    美國,日本以及中國在外骨骼領悟已經有了突破,也已經研製出了外形裝甲實體,現在正在致力於加強研製能夠應用於軍事戰場的裝甲,方便於士兵戰場運輸以及加強裝備!

  • 2 # 大國圖志

    答案是有的。

    據悉,外骨骼作戰裝備能夠有效地增強人體機能,在戰場上應用恰當能夠有效提升軍事作戰方面的能力。而單兵作戰的時候裝備外骨骼能夠讓士兵成為“超級戰士”,可以攜帶更多的武器裝備,作戰火力非常強大。

    而且有訊息稱,一旦士兵穿上外骨骼裝備之後,能夠得到全方面的安全保障,並且可以克服各種障礙,不會在戰場上感到作戰疲勞,作戰效果非常明顯。

  • 3 # 軍競局

    一般意義上的外骨骼則是戰鬥用有源外骨骼。這一技術最大的問題主要有三方面:能源,動力和操控。

    在能源方面,戰鬥外骨骼需要提高單次充能續航力,以行進較遠的輕量化能源裝置為基礎。不能重量太大擠佔戰鬥載荷,這給工程設計人員出了很大的難題。現有的能提供能源的裝置無外乎內燃機和電池,內燃機噪音較大,電池儲能密度不足,所以在新型能源裝置出現以前,只能是研究適合的戰術應用或者作為技術儲備,難以大規模應用。

      在動力方面,目前的外骨骼主要有三種,液壓作動筒,電機和氣動,氣動肯定是沒法用在戰鬥外骨骼上,剩下兩個無論是哪個,都需要有很快的反應速度和精度,而且在戰鬥中需要承受各種衝擊,對於戰士來說,磕磕碰碰頂多疼痛青腫,但是在這種電機和作動筒上,稍有變形就是喪失了使用價值,要麼拋棄,要麼更換部件。在戰鬥中顯然不能懈怠太多配件的,所以這些裝置的耐用性也需要經過長時間的測試。越是精密的裝置越容易出現故障,配合精度高往往意味著容錯率小。

    在控制方面,既然是外骨骼,就意味著不需要人對其進行過多的操控,若是需要操控控制桿和踏板的話,就不叫外骨骼而是工程機械了。理想的外骨骼應該能隨使用者的心意,不需要額外操控。以挖掘動作為例,現在操控挖掘機完成“挖掘”動作,駕駛員需要使用操縱桿完成這幾個步驟:轉向到目標,抬起挖掘臂,伸出去,下降,挖回來。而對於外骨骼來說,使用者只需要像平常挖坑一樣,把手伸出去挖坑,外骨骼就可以加強力度。所以外骨骼可以成倍的提高工作效率。

  • 4 # 戰忽局

    首先我們瞭解一下什麼是外骨骼,看過鋼鐵俠的朋友應該知道他有多強,實際上我們可以把鋼鐵俠的盔甲外骨骼的一種高階形態。

    打個比方,一個受過訓練的人類士兵,只能承受體重一半的負重。而目前的防彈衣,無論防護力多強,都會加重士兵身上的重量。但是,透過外骨骼系統的輔助加成,士兵的負重能力大大加強,並且能行動自如。

    實際上,外骨骼並不是科幻電影中憑空想象出的產物,其發展史可上溯到19世紀。英國著名插畫師Robert Seymour曾於1830年畫出《Walking By Steam》。

    目前世界上主要的研究有:美國的“勇士織衣”、俄羅斯的“士兵-21”、法國的“大力神”等。與世界上主要軍事國家相比,中國的外骨骼技術研究起步較晚,發展也相對較慢。

    但是我們也要看到,基於中國龐大網際網路基礎,外骨骼的應用也許會在中國有一片新的藍天。中國的外骨骼研究領跑者為哈爾濱工業大學,但他們研究的外骨骼主要是為輔助殘疾人正常生活之用,而非單兵外骨骼,在醫學領域享有盛譽。比如京東集團就 曾使用過一款外骨骼,幫助快遞員承受重量減少勞損。

    目前,各個國家正在致力於外骨骼在實戰中的應用,這方面美國走的比較快,已經進行了很多野外的實驗。而且有訊息傳言,美軍已經在戰場上試用單兵外骨骼作戰裝備,作戰效果非常明顯。

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