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  • 1 # 擎風執蒼穹

    其實我覺得主要還是觀念上的問題。

    動亂年代,建國初期,經濟不是很發達,商業貿易不容易發展的時候,生存很多情況需要一門技術,但是這個技術的概念比較窄,主要指手工藝,醫生,老師,實業的工人技能等方面,很多時候是現在生產一線的人員,主要是技術人員的稀缺,更多人員都是個體戶的方式,難有規模性。因而對於管理類人才需求量不大。

    和平年代,以及經濟發達,貿易商業等充分發展,市場活力足的時候,很多產業需要規模化發展,就對管理類人才有需求。其次經濟發展,金融業繁盛,對於金融方面的人才需求也越來越多。

    現在正是和平年代,中國也處於經濟發展期,因此技術的觀念可以放寬一點,管理方面的金融方面的等等都是一項技能,都是有需求,生存的關鍵還是看技能水平的高低。

  • 2 # 心靜而止91

    會一門技術,一般來說是餓不死,一般還是要看自己,不光要會技術,自己還要努力,現在發展變化太快,說不定哪天自己會的技術就會被淘汰,所以只有不斷學習才是王道,才不會被拋棄,才能不會被餓死。

  • 3 # cacazui

    第一,要看你說的餓不死到什麼程度,如果說是保持基本的生活的話,會一門謀生的手藝,不是那種被時代拋棄的手藝,比如鋪地板磚,比如修理電器,比如開挖掘機,不需要太高的水平,確保有活幹,確實餓不死人。

    第二,如果你說的是保持中上哦餓不死的水平,那你得有高水平,手藝要與時俱進的提高,那麼很容易就過上中上的生活,比如很高水平的程式設計師,很高水平的廣告製作,建築行業技術員大拿。

  • 4 # 用python

    技術路線只是生存技能中的一種,只要你夠勤奮,只要是做一個好人,踏踏實實的,現在的社會沒有會餓死一個人的道理,只不過就是每個人活著的境界不一樣而已。

  • 5 # xc乖乖

    學會一門技術還要勤勞努力來耕耘才會餓不死吧!要想過人上人的生活得學高階的一般人學不會的技術,比如程式設計序,高階廣告設計,會計,管理等,一般不費腦子但下體力的技術刷牆,家政,貼磚等但都要勤勞才能致富!人的一生都是奮鬥的一生,有門技術才能在社會上立足,如果你開個小店你也要有經營之道呀!

  • 6 # 蔣yin南北

    是的,學門技術是餓不死也吃不撐,像我們機械行業就是這樣,頂多算是小康,有一技在身給我的感觸就是,每月有固定的收入,車裡有油,房貸有著落,有錢花平常想買點什麼不會拮据,想買就買,當然我們的消費也不高,普普通通沒買啥奢侈品!

    如果你還年輕還沒掌握一門技術的錢條件下,儘量多學多看,要不就去創業,要不就學門技術不要做普通員工,那樣太浪費青春了。

    如果你還沒滿30歲你可以考慮下我們機械行業以下三個工種,CNC程式設計、產品研發、模具設計三個崗位這三個崗位學習週期都很長基本上要三年以上才能上手,不過前期是很痛苦的,後期確是很甜蜜,一技在手,天下任我走,哪裡都拿高工資!

    CNC程式設計,是用軟體編刀路程式碼的,跟現在很多搞遊戲開發的程式設計師差不多,學習的東西很多要熟悉熟練的運用UG、CAD、PM這些常用畫圖軟體,工資非常高我見過熟手的普遍都在10000~12000之間!

    模具設計,這個崗位比較苦逼,學習的東西是最多的,接觸的也是最多的,要熟悉所有的加工工藝,知道材料的特性,還有縮水率,還要知道怎麼改良產品,需要熟悉UG、CAD、PROE這三款軟體工資普遍在6000~15000跟CNC程式設計的工資差不多。

    產品結構工程師,為什麼把這個崗位放在最後來說,因為這個崗位是上述三個崗位中最最舒服的一個工種,早九晚五,晚上不用加班也是唯一一個不用經常加班的工種,工資普遍較高8000~20000之間,熟悉proe、CAD就可以了!

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