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  • 1 # Game遊戲資訊

    應該是打算放棄了,《全軍出擊》停更3個月多,日活量都不到百萬了,在之前還沒有多少玩家量的時候,就開始想獲得盈利,還把遊戲中的“能量飲料”打上了廣告。要知道《刺激戰場》這麼火,都沒有想著圈錢的,《全軍出擊》的吃相有些難看了。從現在的情況看,天美或許已經打算放棄《全軍出擊》了,畢竟已經幾個月沒有更新了。就像之前的《全民超神》和《王者榮耀》的競爭,敗者只能是退出市場。

  • 2 # 遊戲菌兒

    從目前種種來看,《全軍出擊》不及預期的市場表現,使得天美已對這款遊戲失去信心。

    久不更新

    18年10月,應該是關乎《全軍出擊》生死存亡的一個月,因為這個10月30日天美為遊戲更新版本後,就再也沒有了官方訊息。即便是官方運營最為活躍tap,也在10月30日後徹底失聲。

    所以有理由相信,天美內部已經基本放棄了《全軍出擊》,畢竟從上線之日起,《全軍出擊》都一直被《刺激戰場》壓著打。雖然全軍玩法更新迅速,但更多卻像為刺激戰場做的嘗試。

    亦曾努力

    其實天美在收到玩家對全軍的吐槽反饋後,也想過徹底改正,於是才上線了重新制作的海島地圖,用來彌補遊戲早期為趕工而體驗崩壞的首張地圖。新海島重製了建築模型,更向端遊靠近,而且盡最大可能優化了手感。

    因而此次更新可以看做天美的最後一次努力,但新版本更新後,並實現天美沒有力挽狂瀾的夢想。

    尷尬的處境

    當年天美依靠《王者榮耀》擊敗《全民超神》,成為騰訊系遊戲絕對的一哥,所以也有小夥伴會疑問,為什麼全軍不能扮演《全民超神》那樣的角色呢?雖然敗了,但不會停運被放棄。

    其實,這都是因為兩款吃雞手遊尷尬的境地。上線至今,時隔一年,兩款遊戲依舊沒有版號。《刺激戰場》可以依靠聯動和國際服彌補損失,而《全軍出擊》則是真正的虧本買賣。

    所以,在這種困境中,再加上COD:M的立項,天美已不再是全軍的重點。從排位系統關閉,到天美logo被消除,都體現了天美的態度。當然,如果近期全軍拿到遊戲版號,也許會起死回生一波。

  • 3 # 為什麼蒼天555555555

    但是打算放棄了,畢竟天美在那個全軍出擊上已經沒有任何心思了,他在王者上的心思變得更加繁忙,他可能現在只准備一首創造王者了

  • 4 # 小鞠在努力

    核心玩家群也發來公告,下個版本可能會大改,全軍出擊關服是不存在的,天美目前應該在內部調整,如果你足夠細心,你應該會發現這個。

    稽核中,請大家,多多關照。承蒙厚愛,感激不盡。

  • 5 # 樂犬說遊

    天美為新遊使命召喚全心投入,在新遊開發後會堅持做更新,因為王者榮耀,穿越火線,這麼多年從未停更,全軍應能繼續更新。

  • 6 # 大哥哥23點睡覺

    這個一般人是無法給你解答的,畢竟都不是很清楚他們是怎麼運作的,只能說可能重心點不在這一塊,可能精力大部分放在研發新的gems上和開發維護一些當下比較火爆的gems上,畢竟火爆的gems遊戲玩家更多,收益更高,工作室更加註重使用者體驗度。像我常玩的gems來說,就 王者榮耀 刺激戰場玩得比較多一點,相對這些其他遊戲的話體驗就不是很舒服(個人觀點,不代表大眾),但也不排除還有一些人喜歡玩別的遊戲,就像你說的全軍出擊,只能說可能當下玩家少,遊戲需要維護的人員自然就少,這是一種資源分配。畢竟規則就是先滿足於大眾,有餘力再滿足其他。每一款gems 天美都不會輕易放棄,每款gems都能帶來收益,一款gems的收益少,可以用gems數量來提升,畢竟蚊子大點也是肉,聚少成多。

  • 7 # 一首唱至深夜的歌

    我挺喜歡全軍出擊的,畢竟都已經是王者了。畫面感覺比刺激戰場舒服。細節操作不如刺激戰場。譬如切換手槍,煎鍋。投擲物快捷切換倍鏡。

  • 8 # 大鵬遊戲說

    你好,大概是已經放棄了,你在官網裡檢視,最近出的活動只有2018年6月1日的兒童節活動,而且細心的朋友們會發現天美授權的logo已經從全軍出擊上卸下來了,現在天美正在專心的研發使命召喚這款手遊,而且現在排位不給打了,只可以打匹配,說每一天美已經放棄全軍出擊了,如果你還喜歡玩吃雞手遊我建議你可以去玩,刺激戰場,這部手遊還是可以的,我力推薦。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 現在很多年輕人主張不結婚,請問,不結婚的未來會是怎麼樣的呢?