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  • 1 # 充滿氧氣的集氣瓶

    金屬大師改版以後個人認為前中期很強,被動的持續傷害在上路的對拼幾乎無敵,大招是一個神技但也有點坑,在團戰對敵方adc釋放大招可以完美限制adc的輸出。但是鐵男的大招也是有地形限制的,比如說在敵方塔下開大就只能被防禦塔實錘。在野區放大死亡領域裡有堵牆敵方閃現而你沒有閃現可能會導致大招作廢。後期鐵男很難對敵方adc造成威脅,敵方adc只要出了水銀彎刀就可以破解鐵男大招。六級如果鐵男在線上有優勢是不懼怕敵方打野gank的,因為大招可以保證自己與一位敵方英雄solo。總體來說鐵男應該是加強了。後面按照拳頭的慣例會削弱鐵男。我估計會削弱鐵男的被動。

  • 2 # 呲不完的醬油君

    如果這個英雄還有人覺得弱的話,那我只有兩個觀點了,要麼你不會玩這個英雄,要麼你不會玩這個遊戲

    從最近幾個版本的改動來看,鐵男在9.7-9.11的版本中一直位於40名左右的下水道勝率,腿又短傷害又底,排位中幾乎看不到。而在9.12版本重做更新了之後,這名英雄直接一躍成為Rank中非ban即選的存在!

    單線無解的對線能力及被gank時的反打能力

    由於W技能護盾以及回血無消耗的存在,鐵男在線上可以說是線霸級別的英雄,幾乎很少有能夠硬剛過他的英雄。而在面對gank時,由於大招的存在,可以強行將打野拖入1V1的境地,無論是用於規避傷害還是等一波技能的CD,對於單人線的幫助都是非常之大的

    團戰時樸實無華的穩定輸出

    在上面這波團戰我們可以看到,鐵男在面對自己的隊友被敵方追擊的時候,先將對自己隊友威脅最大的蔚拖入了死者領域幫隊友解了圍。而在大招結束後繼續面對敵方後續三人圍剿的時候,不疾不徐先打出被動,然後配合趕來的隊友贏下了這波的團戰

    總結

    很明顯這個英雄在Rank局中現在是屬於過強的存在,我現在的排位幾乎把把都可以看到這隻英雄非ban即選的境地,強度可見一斑。陣地戰的AP英雄配合新版征服者以及貪慾獵手的回血也是讓敵方非常頭疼的存在,如果你還不會玩這個英雄的話,建議乘早把他練起來,因為可以預見的是,下個版本這個英雄一定會被砍。

  • 3 # 混子zz

    鐵鎧冥魂也叫莫得感情,最近我們國服也是迎來了金屬大師的改版,從目前的反饋來看金屬大師這個英雄還是挺火熱的,畢竟大家都想玩玩新英雄嘛。

    金屬大師韓服登場率第一勝率卻不高

    目前韓服資料顯示,上單鐵男的登場率已經來到了第一名,但是勝率的話卻只有第七名,這也是跟他的登場率有點不符合的,一般登場率跟勝率是成正比的,所以這個英雄隨著時間的推移大家已經知道怎麼打他了。

    鐵男不弱甚至還有點強

    玩過新版莫得感情的人都知道,這個英雄上單打近戰真是一把好手,大家都知道上路的線比較長,一旦對面帶線過深,莫得感情直接大招起手配合冰杖的減速效果很容易對對面造成擊殺的,大家可以在鐵男沒被削之前上一大波分。

    莫得感情的出裝和符文

    目前我們國服改版有點晚,韓服那邊已經有所研究了這裡混子直接告訴你們一些主流符文和裝備吧,目前鐵男還是征服者為主的天賦,裝備勝率最高的是這三種,可以看到冰杖面具是核心,以為鐵男的主要技能Q和E都是AOE技能,所以出這兩件裝備很舒服。

    混子昨天試了一下新版莫得感情,很帥小夥伴們趕緊去體驗一下吧。

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